不思议地下城特权版
游戏介绍
不思议地下城特权版是一款二次元风格打造的地下城冒险探索类手游,召唤大量的英雄角色参与探险旅程,更有随机地图任你自由闯荡,不思议地下城特权版中搭配不同的技能属性,更有专属语音互动,极具挑战和趣味性!
指尖上的战场,魔性的竞技,战局多变热血刺激,自由组合搭配阵营,消灭BOSS获取奖励,升级各种角色获取强大的力量。
自由畅快的竞技,趣味的PK闯关,多样的感受熟悉体验,在不同的战场激斗闯关,各种特色组合带来强大的战斗力;
魔性的战斗热血的竞技,超多不同的感受熟悉体验,多样的战斗精彩PK,厮杀不断热血无限,有种兴奋的战斗魅力。
策略十足的战场,精彩无限的PK,各种战术上的运用精彩无限,还有超多不同的感受带来热血竞技的兴奋感;
多种英雄让你可以自在召唤,专属语音互动亲密暖人心。
每个角色在每局比赛都会有随机技能搭配,富有新鲜感。
这种随机要素的加入就使整个游戏变得更加创新而策略。
且设置体力系统,平民玩家不可以无所畏惧的肝。
另,这个游戏感觉和鹅场手机网页游戏的内容大相庭径,如果玩过的话,玩这个应该能上手很快。
我记得官方似乎自证过自身是制作了之前的h5版洞穴的。
在玩法上,下洞已变得不那么重要,因为洞里会直接掉落金装,而不需要像贪婪洞穴一样找雕像点金,且除了boss层有且只有一个点金雕像,其他图没有遇到过,显得过于鸡肋。
装备的来源源于平民每天三次的boss挑战。
也就是,每天玩三次挑战,然后推层,推到推不动,然后等第二天继续挑战,可以刷层攒碎片,不过,按boss每个给5片,t1一件首饰400,武器800来说,t2,t3受体力限制,制作周期会更加的长,有挑战补一些碎片,到也还能有一些游戏体验。
整体的游玩感觉是乏味。
因为知道每次下洞的收获。没有随机挑战性,为了刷层而刷层。
怪物挑战中没有逃跑按钮,怪物没有具体数值显示。无法计算自己是否能过,碾压或者被碾压。技术性计算操作空间被压缩。
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