游戏介绍
守墓人手游是一款非常有趣的模拟经营类游戏,游戏中设定的时代大约是在中世界的欧洲,我们是一名墓地中的管理人员,在我们工作的过程中我们会遇到各式各样的问题,我们需要通过辛勤的双手来解决它们或是帮助来到这里的奇异生物解决一些麻烦。不断经营和发展我们的墓地,将它建设成为当地非常知名的五星级墓地。
1、如何获得技能点
所有伐木、制造、锻造类行为都给红点,所有种植、挖掘、做饭行为都给绿点,所有写作、科研行为(分析物品不算)都给蓝点。
a.红点
想要快速获得红点,去挖矿,挖石头,分解矿就行,但几乎不太可能缺红点。
b.绿点
想要快速获得绿点,去种田,挖蔓藤,挖树根,挖沙子,做饭就行,个人比较推荐做饭和种田,有其它收益,挖沙子则在急需大量绿点时可用。
c.蓝点
想要快速获得蓝点,226版本为止可以挖沙子来烧玻璃,226之后,一般人会选择反复做石制墓篱和分解吧?其实也可以出曾经被巨大部分人当做不存在的印刷机,印刷传单。自己做纸,自己做墨水,自己印刷传单,批量生产蓝点,效率也不差。
2、如何赚银币
这游戏中钱非常的重要,几乎绝大部分任务只要有钱就能快速过。所以很自然的,官方设置了至今为止最恶劣的交易系统。简单的说,你卖东西,越卖越贱,你买东西,越买越贵,而且减幅和增幅极大,迫使玩家减少交易量,等待隔天,甚至隔周NPC刷新买卖单价,再进行交易。所以在墓场物语里,交易需要有点策略。
通常的情况下,我推荐玩家根据已开放的NPC数量和类型,来携带一定的商品绕村一周,完成多次少量的交易,来获取最大收益。比如带些钉子、配件、和煤炭去卖铁匠,顺路带几瓶葡萄酒卖酒吧老板,再兜到鱼贩子那边去卖几条鱼,这样一圈下来的总收益会很实惠。但这只是一些日常交易,下面讲述一些收益巨大的特殊交易:
a.银锭
从你点出建造类,贵金属技能开始,就有概率在挖铁矿时挖到金银矿。金矿比较贵重,推荐留着,银矿则烂大街,可以随便处理。当你点出锻造类,宝石匠技能以后,就可以在熔炉里把银矿石烧成银锭。每周的暴食之日带1,2块去卖给商人NPC,第一块能买12银多,在早中期是很不错的收入。
b. 金品质鱼
在完成占星师边上的钓鱼NPC任务,并达到一定好感度后,可以花5银币买到卓越鱼竿。带着卓越鱼竿出门,走教堂左边,修好桥,过河,往上走,位于瀑布正下方的钓鱼点,可以不用鱼饵掉到金品质鲤鱼,分分钟就钓上十几条。卖给钓鱼NPC,一条1银85铜币。
c.星级农产品
游戏中期,在拿到贸易许可后,你每周在暴食之日最多可以卖出10箱有星级的农产品。银色品质7银币一箱,金色品质11银一箱,也就是说最多1金10银的收入。这可能是全游戏最高的单日收入了,不过操作比较累。
d.星级书
游戏中后期,你点完了写书类技能,写作技巧和剧作家后,能够自己写不错品质的书了,那么送到占星家那里,13银一本银品质的,26银一本金品质的。
e.珠宝
游戏大后期,你已经确定手上的多余黄金和钻石没用,可以在珠宝台做成珠宝。完成查美夫人的中期任务后,她在女性符号之日68银一个的收,用来冲12金存款,买贵族身份很不错。
f.葡萄酒
完成审判官任务,开放葡萄园,种葡萄后,铜和银品质的葡萄酒可以卖去酒馆,金品质卖给商人,5瓶一次的卖,收益和卖金品质鱼差不多。
g.宗教收入
将墓地用草坪填满,换来300美观,教堂稍微修一修到50左右美观,拿上金品质的组合祈祷,虚荣之日躺收30+信仰,30~40银币。不过先决条件比较多,尤其金品质的组合祈祷较难入手。但无论如何,每周20左右的银币收入还是很容易达到的。
h.矿工奥义
这个做法很破坏游戏体验,个人非常的不推荐。但如果你无所谓的话,那么很早就可以跑去挖无限的煤炭。因为煤炭容易挖,一组又高达100个,所以哪怕因为卖得太多导致降价到1铜币1个,你也可以带着25组煤炭跑去找铁匠,换回25银币。而且这个方法是每天都能干的,非常BUG。唯一的限制,是要等到游戏中期,铁匠才会有足够的现金买下你的所有煤炭。
3、技能分析
墓场物语的技能简直神坑,一些看起来核心的技能其实对于游戏进度毫无用处,又非常的吃蓝点。在蓝点日益珍贵的当前版本,搞清楚哪些技能有足够的含金量,哪些技能只是锦上添花非常重要。在看到这段的时候,请各位新人记住,你们正在摸着我的尸体过河。
a.解剖与炼金
看起来最核心,其实最没卵用,简直坑死人的技能。如果不打算追求墓地美观过千,你最低只需要点出硬组织、软组织、重要部位、炼金仓库、高级炼金术5个技能就够了。最多为了追求方便,再点出防腐液,防腐处理,以建造太平间架。除此以外的技能,都是多余。这大类技能真的是神坑,而且处理尸体会花费你大量的精力,结果**坪党嘲笑到死。我第一周目的时候,就在蓝点稀缺的时候被坑了个半死。
b.神学
上列,信仰类,为了升级教堂,凑50美观度,你必然会点出信仰的启发,和信仰的超能力,之后就没必要继续往后点。回过头,信仰的价值提供组合祈祷,能让你的教堂收益受到乘法加成,是必点的。
下列,墓碑,只要点简单的墓碑,火葬,墓地修缮,出到草坪,并开放火葬功能就足够了。除此以外的,都属于锦上添花。第一周目的时候,我在这里也死得很惨……说多了都是泪。
c.写作
除了纸张生产以及后续技能,都是必点的。如今写作是蓝点的重要来源,地位越来越重要。而且想要早出金品质的组合祈祷,几乎必定需要写作技巧和剧作家2个加成技能的帮助,属于点穿都不亏的大类。已经点出印刷机的也别哭,印刷传单给的蓝点真心不少,大不了自己做纸,做墨水,分分钟回本。
d.自然农耕
大部分有用,园圃类唯一多余的技能是混酿,其它都与主线任务有关,必出。收集类多余的是蜜蜂驯化和蜂友,因为养蜂产出没什么用,蜡烛加美观度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要几个,其它时候有得是回体力的好东西,根本用不着跑老远去蜂场收蜂蜜。
e.锻造
大部分有用,但天生的铁匠,燃烧规则是多余的,你不会缺铁,更不会缺煤炭。剑术大师也是个坑,拿到带宝石的大马士革刚剑,两下砍死的怪物,你就算有剑术大师也是两下,根本没有意义。武功值得斟酌,但优先度很低。下地城的时候总带着成打的葡萄酒,其实不差这点减伤。
f.建造
大部分有用,但木质作品我不知道哪里有需求,从来没点出来过。交易诀窍,黄金的气味也没用,因为你不差石头,提高黄金出现概率我实测下来毫无感觉。老实说,挖黄金还是地城。跑去挖矿,不是太闲,就是对自己的人品太自信了。
G.烹饪
任务和交易解锁,多多益善。
4、如何恢复体力
这个游戏早期做一点工作就要回去睡觉,让人深恶痛绝。而且主角的体力不会随着游戏进度增加,比星露谷物语还惨。所以尽快出恢复体力的道具,是提升游戏体验的关键。根据个人经验,推荐2个适合批量生产的恢复品。
a.胡萝卜片
可以从早期吃到游戏结束的恢复道具,优点是量大管够,制作方便,直接把胡萝卜塞进烤炉就好,而且成本低廉。缺点是……没有缺点。萝卜要用来喂驴,是必出的。你种一小片胡萝卜田,就可以养驴还养活自己,性价比不要太高。发力期在出了银质增加产量的肥料之后,从这时候起你种田不再亏损种子,甚至还有得赚,终于温饱了。
b.苹果发酵瓶
跟胡萝卜片不相上下的神器,从女巫那边买树苗,一次种下,终生收获。12颗树,一次能收180个苹果,做成90瓶发酵瓶,直接导致你中期开始回体力道具溢出,不疲劳不睡觉。限制在于要出自然农耕的相关技能,成本不算高但客观存在。
对比以上两样道具,个人不推荐蜂蜜蛋糕,拿蜂蜜相对来说比较麻烦,路也较远。
5、如何解锁普通NPC出售的商品
游戏的坑点之一,主线任务与NPC出售的高级物品密切相关。可以说,你解锁NPC高级商品的时间点,决定了你通关的时间点。
举个例子,审判官大人要玩烧烤,需要你去卖金质啤酒,金质汉堡。啤酒花是农场老头卖,洋葱种子是农场主卖,都是高级物品。你必须设法增加好感度解锁,拿到种子种出来,或直接买现货去制作,才能完成主线任务。
由此可见NPC好感度的重要性,而增加的方法,则是在NPC处消费。你花钱越多,NPC的好感度就加得越多。满了,隔天就开放新商品……说到底都是钱的问题,这就是我为什么在前面是说钱超级重要。
6、如何解决BUG
220版本有永久火葬BUG,228版本有单价不刷新BUG,老蛇埋伏杰洛特任务可能出现永久等待BUG。解决的办法是……大退重开游戏破万法。如果遇到大退也解决不了的BUG,可以在不同版本的游戏间切换,比如用220版本做完老蛇任务,过掉BUG场景,再切回228版本。反正游戏记录在各个版本间共用,没有问题。
这款游戏的画面是同类型游戏中很常用到的像素类型,玩家们在游戏中需要不断收集当地的各种资源来建设发展我们的业务。但是我们赚钱的路子并不是很宽,有时为了更多的收益我们要进行合理的抉择,是道德还是更多的金钱呢?这是一片奇妙的土地,玩家们可以为了满足自己的好奇心或是为了更多的珍贵资源而进行探索。
1、丰富的游戏内容,除了经营墓地和探索之外,我们还要学习和制作药品等珍贵物品。
2、极具创意的模拟经营题材,魔幻背景下的一次特别的体验。
3、精美的画面制作能力和用心的设计,每一个场景中都有足够的细节刻画。
这是一款此前在STEAM平台上很火的模拟经营类游戏,王老菊等知名主播也曾做过这款游戏的视频。整体而言是非常不错的新鲜的模拟经营游戏体验,但是在背包系统等比较基础的活动上设计得太过麻烦了,这就让其真正造成的冗杂的感受大过了制作组想要带来的真实感。但是画面制作和背景设定、故事剧情方面做得都相当不错,还是有很多可圈可点之处的。
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