皇室战争游戏手机版
游戏介绍
皇室战争游戏手机版是一款卡牌类对战游戏,对局双方一共拥有3做城池塔需要进行御守。在卡牌之间还是有着较为明显的属性克制,当然针对品质来说要是放入一套合适的卡组当中也不会有过小的差距。通过消耗圣水来对他们进行召唤,水槽10滴为满格,通过资源配置以及打法能够直接决定游戏结局的方向。
皇室战争腾讯是由芬兰游戏公司Supercell所推出的即时策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手机游戏。游戏以《部落冲突》的角色和世界观为原型。游戏中玩家需通过不断的开启宝箱来获取卡片的方式来增强自己的战斗力,进而与其他在线的玩家进行匹配战斗。随着奖杯提升,开启不同场地的竞技场。
玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌来组成玩家自己的“出战卡组”,玩家最多可以保存五套出战卡组,然后选择一套想要出战的卡组。
在对战界面点击“对战”搜索对手,匹配系统会为玩家搜寻与玩家奖杯数相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数等级并不会影响对战匹配
对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。
对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
双方阵地各有1座国王塔和2座公主塔,摧毁1个公主塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。所有游戏模式最长持续时间为5分钟。第1、2分钟为1倍圣水,第3、4分钟2倍圣水。加时赛持续2分钟,加时赛为突然死亡模式(摧毁对方塔会直接获得对战胜利),加时赛最后1分钟将变为3倍圣水。
5分钟结束后,进入决胜时刻:在对战结束时,单座皇家塔生命值最低的一方将输掉对战。
1.屠夫野猪浪潮
本卡组拥有很强的作战能力,消耗费用很低,绝对不会在作战时卡手。野猪配合屠夫打进攻,屠夫可以快速解掉杂毛。最后对方防守单位返场的时候,飓风拉到中间可以配合屠夫一刀切。冰淇淋,冰人,投矛手,野蛮人过牌蹭血。火球埋伏一手,如果对方脆皮单位沉底组织攻势,那就可以先弄他一波造成心灵威慑。冰人和冰淇淋同样可以用来牵引,投矛手在冰人的掩护下是可以打出高输出的。
2.镜像桶
镜像打的就是一个出其不意,前期雪藏飞桶,通过樵夫+地狱龙+骑士的combo进攻,使对手认为你带的是一套卡组。防守也好办,火球切后排,地狱龙吸大肉,骑士抗伤。在中期某一次进攻中,骗出对方的法术(尤其是万箭这类的),再突然进行飞桶突袭(当然要保证圣水够用)。考验手速的时候到了,连出两张卡牌打同一个点,就能起到桶藏桶的效果。还可以把把飓风换成克隆,那对手就能领教到什么是真正的哥布林大军了。本卡组前期就是靠诡异的打法来迷惑对方,中期甩出核心明牌,后期龟缩防御同时不断飞桶蹭血。
3.猪槌强推流
两张强推进卡锤子猪沉底进攻,配合电法的清场,也可以预判一手小闪。同时防守时蝙蝠和铁亡灵解决空中大型进攻单位,又可以在戈仑冰人的掩护下磨掉地面单位的血。电法的出场特效要利用好,解决掉小单位造成的的麻烦。关于应该在什么时候组织攻势,从我的体验来讲,开局一分钟,先下一些过牌卡,了解一下对方的卡组构成,尝试构建第一波攻势探探虚实;中期,过牌调整排序,比如排序为“槌+猪+电法+小闪”下一张卡为“铁苍蝇”就是一种很好的排序,既可以进攻预判,又有足够的资源防守。
4.速转冰人蹦迪
本卡组质量很高,圣水消耗低,平均3.1。有防守神器塔斯拉加持,刀哥和蝙蝠在冰人的掩护下可以稳定输出,毒药用以切后排蹭塔血,小闪控场解小单位。开局千万不能搭迪厅,先探一手对方的卡组,比如在自己的半场搭一个电塔,或者桥头下一张刀哥看对手怎么解。如果对面倾尽了圣水在一路下兵而我方圣水足够,那大可以在对面另一路蹦迪,让他没有圣水来应付,先尝试先用小单位先把对面的攻势拖住,再来防守。
5.速转迫击炮
迫击炮攻击范围很广,唯一的缺点就是射速太慢,很容易在锁定某个单位并发出一炮后被这个单位“闪避”,尤其是那些移动速度快的、有冲刺的。所以,一旦下了迫击炮,就要围绕着迫击炮来下兵屯守。骑士做为本卡组唯一一张肉盾,抗住伤害,掩护我方运远程单位进攻。玩速炮一定要沉稳,毕竟我们没有什么卡是能在对方半场上产生较大威胁的。
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