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原神稻妻城版本

原神稻妻城版本

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:323.37MB
  • 版本:v4.6.0_22174900_22378599
  • 更新:2024-04-25

游戏介绍

原神稻妻城版本枫原万叶全方位攻略

一.角色定位

枫原万叶,和「琴」相同,是五星风元素单手剑角色,主流定位为精通向综合型辅助。又是风元素,又与精通挂钩,大家立马就会想到――对,砂糖。和砂糖相同,万叶自身的输出能力并不高,突破增加「元素精通」更是限制了低命万叶的风元素倍率输出能力。但和砂糖"纯粹的增加队友元素精通"不同的是,万叶可以为队友实打实的"增加元素伤害"(体现在角色面板的对应元素伤害提升上),此外,万叶的聚怪能力比起砂糖也更加灵活与方便,不过万叶和砂糖孰强孰弱,还是得根据旅行者的队伍组成来判断。

二.天赋介绍

枫原万叶的普通攻击总共有5段动作,共计8段伤害。其中,最后一段动作的三段伤害会在锁定目标的中心位置出现伤害,在面对大型敌人时会比较明显,但这并不影响持盾丘丘人格挡效果的触发。

(不冲刺取消后摇的普攻DPS)

(冲刺取消后摇的普攻DPS)――以上部分数据来源。,

虽然枫原万叶的普攻整体手感较优,但从数据中我们可以很明显的看出,枫原万叶并不适合使用普通攻击长时间驻场输出,即使是没优化输出手法(穿插重击/冲刺等)的琴/凯亚/刻晴的驻场DPS也高于枫原万叶。

那么问题来了,有旅行者肯定会问,那万叶优化普攻手法不就有可能比他们高吗?

这个问题问的好,我先抛出结论,万叶的驻场输出DPS与以上"勉强能驻场→可以驻场→主流为驻场"的角色相比都较低,不适合作为驻场输出的角色。(以下为计算过程,不想看计算过程的旅行者可以跳过)

现在我们就来看看其他手法的驻场输出万叶是否有能与上述角色媲美的DPS。

首先,「普攻四段攻击接重击冲刺取消后摇」这段输出方式是类比琴与凯亚的驻场输出方式,「普攻重击」这段手法是类比刻晴的输出手法,两种手法对万叶来说手感都较为不错。

凯亚「普攻前三段接重击冲刺取消后摇」在19.5S内输出共9套,一套倍率为102%+102%+129%+(109%+145%)=591%,得到DPS为272.77%,显然大于上表中万叶的两种手法的DPS。

琴「普攻前三段接重击不冲刺」(琴无需冲刺,重击后摇并不长)在26.5S内输出共12套,一套倍率为95.5%+90.1%+119%+320%=624.6%,得到DPS为282.84%。同样大于上表中万叶两种手法的DPS。

刻晴「普攻接重击」的耗时较万叶来说较低,约为1S左右,即使代入万叶普攻重击的耗时也有333.1%的DPS,显然高于万叶。

PS:万叶有个DPS高于凯亚的输出手法为「普攻三段接重击并冲刺取消后摇」,但此手法并不适合驻场使用,万叶的风元素有所限制,不像凯亚可以有重云冰附魔触发冻结提高生存空间的红利,且会因为耗体力过快会导致万叶的驻场生存压力剧增。

以上均以0命,且仅考虑倍率/手法/时间来计算。

冷却时间:6S(点按)/9S(长按)

短按命中敌人的产生风元素微粒:3粒

长按命中敌人的产生风元素微粒:4粒

万叶的元素战技是万叶的成名技,集“聚怪、削韧、Z轴移动”等多项功能为一体,且整体使用手感高于上述其他任何角色。虽然点按的倍率不太理想,仅高于风主,但万叶还有“下落攻击”和“固有天赋一”附带的200%倍率对应元素伤害,即使需要额外的输出时间,考虑到万叶点按CD在上述角色中最少,所以成为速切风副C也并非不可。(但笔者并不推荐培养成副C,后面会提到)

关于元素战技的一些细节和使用技巧:

「乱岚拔止」视为下落攻击伤害的同时拥有和下落攻击相似的削韧/削岩盾/挖矿(bushi)的能力。

点按元素战技的范围是一个半径约为7.5m的圆,长按元素战技的范围是一个半径约为10m的圆。大世界战斗中你可以利用长按元素战技来引爆范围边缘的炸弹桶,在造成伤害的同时可以规避爆炸伤害。

点按元素战技时万叶会向前移动一段距离,而长按元素战技会在原地进行Z轴移动。当然,长按元素战技也飞的更高,不过不用担心点按元素战技打不出高空下落伤害,只要你能在点按后下落前释放下落攻击就可以打出高空下落伤害。

点按元素战技可以在空中释放,长按不可以。

点按元素战技会对受到伤害的敌人施加一个向起跳位置牵引的力,这个力的施加时长和长按元素战技的蓄力时间大致相同,且牵引力度大于长按蓄力时的牵引力。此外,长按元素战技会在造成伤害时再施加一次牵引力。深渊/副本战斗中,可以利用长按元素战技来牵引更远的低韧性敌人。

无论点按/长按/下落攻击造成的风眼,它们的牵引力虽然不如温迪的元素爆发,但可以吸引可莉的诡雷/安柏的兔兔伯爵/香菱的锅巴,实战中的频率/灵活度也更高。

此外,你还可以用祭礼剑配合赌徒四件套完成一次快乐的四段跳,你还可以用它来爬一些高墙――具体操作为:

爬 墙→X接E起跳→前进键固定位置→等元素战技CD→X接E起跳......

元素能量:60

持续时间:8S

冷却时间:15S

「元素爆发」是万叶后台触发增伤的重要手段(毕竟是脱手技能),倍率略低于温迪元素爆发总倍率,但对群灵活度和对单体大型敌人的稳定性都优于温迪。(说的好像确实可以打攻风暴,但我依然推荐3精通老实辅助!)

关于元素战技的一些细节和看法:

万叶的元素爆发在挥砍第一刀时便会进行染色判定,此时元素爆发范围内的所有元素(包括万叶自身/沾有元素的植物/敌人盾牌等物品附着的元素)都会参与染色判定(无论量多少),而染色元素优先度为:

火>水>雷>冰

旅行者一定要根据队伍配置或输出流程精心规划染色元素,让而后驻场的主C能稳定享受增伤效果。

万叶的元素爆发在按下释放键时便会进入冷却,特写时间大概2S,再过2S进行第一次风元素伤害和附加元素伤害并开始计算持续时间倒计时,实际结束时万叶的元素爆发冷却时间仅剩下约3S。

三.天赋优先度推荐:

「三精通辅助向」:不用升级天赋(推荐该流派!性价比最高!)

「攻风暴/精风暴等副C倾向流派」:先把三个天赋都升到Lv.6,优先提升元素战技等级和普通攻击等级,最后考虑元素爆发等级。

该天赋配合万叶自身精通增伤和翠绿之影四件套的减抗效果,会有较大提升,虽然伤害并不高,但该伤害会在万叶下落攻击伤害之前先打出为敌人附着元素,让下落攻击的风伤打出可观的扩散伤害。

值得一提的是,该天赋的转化优先度与元素爆发相同:

火>水>雷>冰

万叶元素战技伤害范围内的所有元素都会进入元素转化判定,并按照上述优先度进行元素转化。

万叶的核心天赋,比万叶任何命座性价比都高的天赋(天赋和命座没有可比性吧hhh),多种元素扩散时触发的加成可以共存,且可以在后台触发。配合CD较短的元素战技和有间隔伤害且脱手的元素爆发,该天赋带来的加成几乎是常驻的。需要注意的是:

所以砂糖固有天赋二提供的精通并不能转化为万叶天赋带来的额外增伤,但砂糖固有天赋一/阿贝多固有天赋二/教官套等不基于角色面板转化而提供的数值元素精通可以成为万叶天赋的额外增伤的一部分。(上述图片可以在加载中的小贴士看到哦~)

无论是跑图还是战斗都十分实用的天赋,与万叶超高的配队灵活度相辅相成,可以让旅行者更好的在战斗中控制体力,也让万叶在各个队伍中的地位更上一层楼。

四.命之座介绍

「千山红遍」

解锁推荐度:★★★☆☆

该命之座是针对万叶战斗手感的优化,同时变相增加了万叶的伤害和元素充能效率。万叶本身就可以实现长按EA后马上释放元素爆发来达到吃到4粒风元素微 粒,解锁该命座后可以实现长按EA→Q→长按EA,来实现短时间内产8粒风元素微 粒的高速充能。

「山岚残芯」

解锁推荐度:★★★★☆

性价比很高的命座,在提高自身精通,增加固有天赋二增伤数值的同时可以增加场上角色的元素精通,解锁该命座的万叶在增幅反应队伍中能发挥出超过砂糖的辅助能力。需要注意的是:

该命座仅能够使场上/领域内角色和释放该领域的枫原万叶增加元素精通,后台角色无法受到该命座加成,这是剧变反应队中砂糖可能优于万叶的一个原因。

同样1000精通的二命万叶在增幅反应队中能为主C提供200精通和40%增伤,携带苍古的万叶能更上一筹,而砂糖仅能提供250精通和讨龙48%攻击力,增幅队的上限由此来看应该是万叶更高。

「大空幻法」

解锁推荐度:★★☆☆☆

解锁一命的万叶在拥有140%充能左右时,长按EA→Q→长按EA就能为元素爆发提供将近60%的能量,期间配合其他角色产生微 粒时的后台充能,即使对单体敌人也能较为轻松的充满。

虽然靠副词缀歪的充能效率因人而异,但即使解锁了该命座也并不能为副词缀解放对应价值的元素精通,所以并不推荐为该命座强氪。

「血赤红叶」

解锁推荐度:★★★☆☆

该命座为万叶赋予了能够驻场输出的能力。

即使圣遗物没有任何元素精通加成,配合二命和等级突破带来的元素精通,也有63%的增伤。之前也提到过「固有天赋一」的伤害视为下落攻击伤害,所以可以受到该命座的加成。值得一提的是:

当元素战技/爆发进入冷却时,就会开始计算附魔倒计时,但配合一命的减冷却和刷新CD,其实影响并不大。

附魔优先度:火>冰>风,也就是说万叶的风元素附魔会被重云的元素战技领域和班尼特的六命所覆盖,但这是否是坏事,得看旅行者愿不愿意让万叶打火/冰伤了。

话说回来,该命座作为六命对万叶的输出提升并不高,和「优�」的六命相比简直是小巫见大巫......

五.武器对比选择

万叶作为一名精通转增伤的辅助向角色,再考虑武器池里的高精通副词缀武器,今天我们就来看看「苍古自由之誓」「暗巷闪光」「铁蜂刺」和三星武器「暗铁剑」,这些副词缀均为元素精通的武器,词缀为攻风暴时不计扩散伤害时的期望和在不同圣遗物主词缀的情况下,对群/对单的差异与期望排名~

PS:期望计算时仅以让万叶达到最高期望为目的取20个合适副词缀。

排名为:苍古自由之誓>暗香闪光>铁蜂刺>暗铁剑

该排名在实战中没有太大的参考性,实战中扩散伤害的占比会很高,仅供大家参考。下面我们看看流程和流程期望:

对单流程期望为:长按E→下落攻击→开启元素爆发(结算7次扩散)

对群流程期望为:长按E→下落攻击→开启元素爆发(单体怪结算72次扩散)

可以看到,无论何种词缀何种情况,「苍古自由之誓」凭借着武器特效带来的增益,都稳胜其他武器。我们也能看出一些细节:

对群时,由于一个敌人能受到两次扩散伤害(扩散水除外),增加元素精通的优势,所以随着精通主词缀个数的增加,各个武器对应的期望也在不断增加。

随着精通的增加,各个武器流程期望提升的时,差距也在变小,这是精通对剧变反应的加成在高数值时斜率逐渐趋0导致的。之中有个「暗巷闪光」是例外,攻风暴词缀时,由于「暗巷闪光」的高白值,占据了较大优势,所以在进入精风暴词缀时和别人的期望差距会变大。

这个期望能比较好的反映出武器的真正强度,虽然不能反应出队伍增益,但其实除「暗巷闪光」的精通副词缀权重较低之外,其他三把武器就精通来说的增伤差距并不大,不过考虑到武器特效,无论是伤害期望还是辅助能力都是「苍古自由之誓」遥遥领先了。

和群怪流程期望相同,随着精通主词缀的提升,各个武器的期望差距会越来越小,但由于精通优势没有被双扩散放大,所以「铁蜂刺」在该图中的期望会略低于「暗巷闪光」。

从精风暴到精精精情况下除苍古的三把武器差距较小,考虑到队伍增益,「铁蜂刺」会更胜一筹。

配合万叶的期望伤害,再加上武器副词缀的元素精通所能提供的队伍增益进行简单优先度排名:

苍古自由之誓>铁蜂刺>暗铁剑≈暗巷闪光

PS:以上期望计算均以999天赋的倍率为基础。

六.圣遗物推荐

作为一名风元素辅助向角色,万叶最大的优势就是能在增伤的同时,再携带「翠绿之影」四件套来实现减抗与增伤共存,以此来提高队伍整体输出。下面我们谈一下精通辅助向万叶可能用到的圣遗物套装。

翠绿之影四件套:二件套的风元素加成对精通向万叶来说就当小添头吧...四件套的减抗效果才是比较重要的。扩散一种元素,不仅能让队伍中对应元素的角色增加伤害,也能让怪物减少对应元素的抗性,可以说几乎完美契合四件套效果了。

教官四件套:该套装的二件套可以增加万叶的增伤能力,四件套则可以弥补一下对比砂糖辅助时的精通差距,而且触发时也能提高自己的增伤能力。但个人并不推荐万叶携带该套装:一是四星圣遗物的精通主词缀和五星圣遗物差距较大;二是减抗对队伍伤害提升更加明显。个人推荐队伍中另一个后台角色携带该套装。

宗室四件套:这个套装对精通向万叶来说,最大的收益就是为全队增加的20%攻击力,但无论和教官还是翠绿之影四件套比起来,对队伍的增益都有些少了。只能作为不想刷精通风套的现成套装选择。

其实答案大家心里也比较清楚:翠绿之影四件套>教官四件套>宗室四件套

七.队伍搭配

枫原万叶的出现让提瓦特的队伍搭配更加灵活,在笔者看来,他是一个配队灵活度仅次于钟离的存在,几乎任何元素队伍都可以有他的一席之地,笔者在此处仅提出两个队伍供大家参考,望能抛砖引玉。

「双火公子队」

万叶可以选择其他副词缀为精通的武器如「铁蜂刺」「暗巷闪光」「暗铁剑」

香菱武器除了其他输出向武器之外,还可以换成「天空枪」「西风长枪」等充能系长枪

班尼特尽量选择高白值的武器,武器副词缀为充能的情况下,可以携带生命值沙漏

「元素熔炉队」

菲谢尔没有绝弦的情况下可以使用「风花之颂」,刷不到千岩4时可以携带教官4。

行秋和香菱是撑起队伍输出的主力,尽量给多资源培养,即使该配队中用不到,其他队伍他们俩都有很大的作用。

万叶不必强求三精通词缀,可以考虑携带输出向武器并携带精风暴或精精暴,当然,能三精通是最好的。

此外,万叶的聚怪和魈倒是比较契合(不会像温迪一样吹太高而打不着),缺点是万叶不能给魈提供其他加成,最多携带宗室4加攻;万叶也可以成为魔王武装的驾驶员,在前台为各个后台角色增伤等等,还有很多搭配方式由旅行者们去发现。

总结

身为第二位风元素单手剑角色,万叶给大家带来了许多惊喜和方便,只要不是纯物理/岩的队伍,万叶都可以在队伍中发挥很大的作用。

而万叶的辅助能力和目前已有的其他风系角色虽然有交集,但也有不同,没有什么所谓的上位替代的说法,只是辅助的方向不大相同,辅助能力的对比一定要在一定领域内进行比较,希望旅行者们不要踩一捧一。

有的人认为万叶的核心命座是2命和6命,其实不然,万叶最核心的是固有天赋二带来的辅助增伤,第二核心的是二命带来的自身/场上角色的精通加成。所以我认为万叶的核心命座是0命与2命hhh(抽到万叶就算成功)。

原神稻妻城版本改动一览

一、全新地区

开放全新区域——「稻妻

◇新增区域:在2.0版本中,稻妻地区将开放「鸣神岛」、「神无冢」与「八酝岛」三个地块。

◇解锁条件:

•冒险等阶≥30级

•完成魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

▌稻妻地区全新系统

「神樱」

将在稻妻各处冒险时,获得的「雷之印」交给神樱,可以提升「神樱眷顾」等级,获取宝贵的物资。「神樱眷顾」等级提升时,有时会提升「雷种子」的等级,强化它的力量。

「神樱」系统解锁条件:

•冒险等阶≥30且完成任务「离岛逃离计划」

「雷种子」

依附「雷樱枝条」出现的神奇精灵叫「雷种子」,象征着雷的护佑。

雷种子有着各种各样的力量。与雷种子同行时,可以使用「雷极」迅速移动、进入「若雷结界」,甚至可以抵御「雷祸」。在鸣神大社的神樱处,可以供养雷种子,加强它们的力量。

强大的雷种子甚至能帮助他们中意的旅人御敌…

稻妻声望系统

◇稻妻声望开启条件:

•完成魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

•完成任务「社奉行的委任」

与稻妻地区特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励!

此外,还新增稻妻地区探索派遣、每日委托等全新内容。

◇稻妻每日委托开启条件:

•完成魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

•完成任务「凯瑟琳,在稻妻」

▌稻妻地区全新玩法

「雷樱枝条」

稻妻各岛上,有时会见到「雷樱枝条」。通过「雷樱枝条」,可以取得持续一段时间的「雷种子」。

「若雷结界」

这种阻挡人进入的屏障,在稻妻被称为「若雷结界」。

出于某种神秘的原因,如果能获得雷种子的认可、与雷种子同行,就能穿越部分屏障,进入内部…

「雷祸」

在稻妻,部分区域有着过高的「雷元素浓度」,处在其中会渐渐损失生命值。这种现象被称为「雷祸」。

利用雷种子的保护,可以抵挡「雷祸」造成的损伤…

「雷极」

这种在稻妻常见的奇异事物是「雷极」。拥有雷元素的力量,或是受到稻妻眷顾的人,可以利用它如同闪电般迅速移动。

在其附近一定范围内的角色,若携带雷种子,或处于雷元素附着状态下,可以向「雷极」迅速移动。

此外,稻妻地区还新增「若雷石」「雷霆探针」「放电石」与「聚电石」等各类机关玩法。

▌稻妻地区全新秘境

炼武秘境「砂流之庭」

◇传说在书记已经全然泯灭的宙始,曾有愚王在万古的流沙之上梦想筑造供养白之神木的高庭。如今沙上之国已经归于死寂,但过往的执妄似乎仍然彷徨其中。

◇解锁条件:冒险等阶≥30且完成任务「离岛逃离计划」

◆挑战秘境可获得:「今昔剧画之虎啮」、「鸣神御灵的欢喜」、「远海夷地的玉枝」等武器突破素材。

精通秘境「菫色之庭」

◇相传在遥远的古代,高山比天空更高,大地比穹顶更大。直到明镜破碎,海洋升起。在传说中,远古的樱之庭与其他岛屿的联系便因此断绝了。

◇解锁条件:冒险等阶≥30且完成任务「离岛逃离计划」

◆挑战秘境可获得:「『浮世』的指引」、「『风雅』的指引」、「『天光』的指引」等天赋培养素材。

祝圣秘境「椛染之庭」

◇似乎永远静止在红叶衰落之刻的借景之庭。曾经失却的因缘、无法忘却的爱执,或许都会循着大地当中的脉络,凝结成庭间白树的果实吧。

◇解锁条件:冒险等阶≥30且完成任务「离岛逃离计划」

◆挑战秘境可获得「追忆之注连」、「绝缘之旗印」等圣遗物。

秘境「千门虚舟」

◇过去曾经如孤舟般漂游在海上的天狗别馆,曾接待过当时小有名气的「影向役者三人众」;后来成了此人灰心之后虚度余生的樊笼,沉入了海下。

◇解锁条件:冒险等阶≥30且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、雷之印等奖励。

秘境「借景之馆」

◇据说是古时避世的武人在大地深处借世外之景,修建的华美宅邸。日后有人在其中发现了如同白纸一般失心的倾奇者。

◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、雷之印等奖励。

秘境「阵代屋敷」

◇曾属于远吕羽氏尊麾下将领的屋亭。直到在其生涯的最末,他、神骸与天空都被一线的闪电切断。

◇解锁条件:冒险等阶≥35且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、雷之印等奖励。

二、全新角色

「白鹭霜华·神里绫华(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:单手剑

◇稻妻「社奉行」神里家的大小姐。端庄而文雅,聪慧又坚韧。

「稻妻幕府社奉行神里家」,位于稻妻名门中的笔头之格位。作为三奉行之一,掌管祭祀活动与人文艺术。

自从绫华的双亲过世之后,族内的大小事务,便由绫人和绫华兄妹承担了。

◆元素战技「神里流·冰华」可以对身边的敌人造成冰元素范围伤害。技能「神里流·霰步」代替冲刺,可以使神里绫华化为激流在水面或地面上快速移动,并在现身时使神里绫华获得冰元素附魔。

元素爆发「神里流·霜灭」会放出持续行进的霜见雪关扉。以刀锋般尖锐的霜风持续切割触及的敌人,造成冰元素伤害。

「琉焰华舞·宵宫(火)」(★5)

◇神之眼:火

◇武器:弓

◇「长野原烟花店」店长,「夏祭的女王」,将人们的愿望寄托于烟花中的能工巧匠。

烟花起源于人类对光明与美好的想往。诞生于火焰,承载于金石,早在魔神战争期间的璃月便有烟花的记录,如今更是提瓦特许多节庆中不可或缺的部分。长野原家一直肩负着继承这份属于人类的美好的使命,据传在璃月的海灯节上,除本土所制的烟花之外,从「长野原烟花店」泊来的烟花也会为这盛大节庆平添几分姿彩。

◆元素战技「焰硝庭火舞」可以在一段时间内将宵宫普通攻击发射的箭矢转为「炽焰箭」,造成火元素伤害。

元素爆发「琉金云间草」可以造成范围火元素伤害,并对命中的其中一名敌人附上「琉金火光」。

队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害。

「忍里之貉·早柚(风)」(★4)

◇神之眼:风

◇武器:双手剑

◇隶属于「终末番」的忍者。身形小巧,总像没睡饱一样。

◆早柚可以通过元素战技「呜呼流·风隐急进」蜷缩成高速滚动的风风轮,冲撞敌人造成风元素伤害,并在结束时使出风风轮舞踢,造成风元素范围伤害。长按元素战技能以风风轮之姿持续滚动。

元素爆发则能召唤出「不倒貉貉」,对附近的低血量角色恢复生命值,或者对敌人造成风元素伤害。

◆活动祈愿「白鹭之庭」期间,限定五星角色「白鹭霜华·神里绫华(冰)」的祈愿获取概率将大幅提升!

*限定五星角色「琉焰华舞·宵宫(火)」、四星角色「忍里之貉·早柚(风)」将在后续活动祈愿中出现。

「旅行者(雷)」(★5)

◆与七天神像-雷共鸣,掌握「雷」的元素力后,可以使用全新的元素战技与元素爆发。元素战技「雷影剑」可以斩出三道雷影,对敌人造成雷元素伤害并留下丰穰勾玉。拾取丰穰勾玉的角色可以恢复元素能量,并在一段时间内提高元素充能效率。

元素爆发「雷轰电转」可以唤来雷霆绕身,当前场上自己角色的普通攻击或重击命中敌人时,会召唤威光落雷,对敌人造成雷元素伤害,并为该角色恢复元素能量。

三、全新装备

▌全新武器

「单手剑·雾切之回光」(★5)

◇闪烁着凄烈紫光的太刀。名之为「回光」是因为一度破碎的过去。

◆持有者获得所有元素类型的元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。

雾切之巴印:

最多获得三层持续时间独立的雾切之巴印,雾切之巴印的层数越高,持有者对应元素类型的元素伤害加成越高。

在下列情况下,角色将各获得一层雾切之巴印:

普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;

施放元素爆发时,持续10秒;

角色元素能量低于100%时,将获得一层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·雾切之回光」祈愿获取概率将大幅提升!

「弓·飞雷之弦振」(★5)

◇曾由将军御赐的长弓,闪烁着永不熄灭的雷光。

◆持有者攻击力提高,并能获得「飞雷之巴印」的威势。

飞雷之巴印:

最多获得三层持续时间独立的飞雷之巴印,飞雷之巴印的层数越高,持有者普通攻击造成的伤害越高。

在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:

普通攻击造成伤害时,持续5秒;

施放元素战技时,持续10秒;

此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。

*限定五星武器「弓·飞雷之弦振」将在后续活动祈愿中出现。

「单手剑·天目影打刀」(★4)

◇传说中连以神速见长的天狗都能斩落的名士订制的刀。

◆施放元素战技后,获得1个「胤种」,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复元素能量。

◆完成任务「农民的宝藏」,可获得武器「天目影打刀」锻造图纸。

「双手剑·桂木斩长正」(★4)

◇过去在踏鞴砂打造的刀,沉重而坚韧。

◆提升元素战技造成的伤害。元素战技命中后,角色流失若干元素能量,并在此后的6秒内,持续恢复元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。

◆在稻妻地区探索,完成特定条件后,可获得武器「桂木斩长正」锻造图纸。

「长柄武器·喜多院十文字」(★4)

◇曾经在八酝岛守望「祟神」的枪法名士所用的特殊长枪。

◆提升元素战技造成的伤害。元素战技命中后,角色流失若干元素能量,并在此后的6秒内,持续恢复元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。

◆完成任务「远吕羽氏遗事」,可获得武器「喜多院十文字」锻造图纸。

「法器·白辰之环」(★4)

◇承载着过去的「狐斋宫」思念的法器。但她的思念之大,是无法完全装进这样小小的器物当中的。

◆装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。

◆完成任务「影向祓行」,可获得武器「白辰之环」锻造图纸。

「弓·破魔之弓」(★4)

◇曾经属于某个巫女的战弓。以优越的技法打造,精巧而耐用。

◆分别提升普通攻击和重击造成的伤害。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

◆在稻妻地区探索,完成特定条件后,可获得武器「破魔之弓」锻造图纸。

▌全新圣遗物

「追忆之注连」(★4-★5)

◇2件套:提高攻击力。

◇4件套:施放元素战技时,如果角色拥有一定元素能量,则会流失元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高。

「绝缘之旗印」(★4-★5)

◇2件套:提高元素充能效率。

◇4件套:基于元素充能效率的一定比例,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

◆挑战位于稻妻的全新祝圣秘境「椛染之庭」,可获取以上圣遗物套装。

四、全新活动

「谒索雷痕」活动:参与获取「无冕的龙王·北斗(雷)」!

活动期间,完成稻妻各项挑战,即可获得「鸣雷霰子」与「鸣雷纯晶」。使用「鸣雷霰子」与「鸣雷纯晶」可获取「无冕的龙王·北斗(雷)」、「智识之冕」、天赋培养素材、大英雄的经验等奖励!

参与条件

冒险等阶≥30级

完成魔神任务「振袖秋风问红叶」,且完成第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」中的「离岛逃离计划」任务

第一幕 奔霆腾闪

活动期间,完成「远航的准备」任务后可开启第一幕「奔霆腾闪」。

活动期间,旅行者一共可以挑战6条赛道,每天会解锁3条全新的赛道。

开启挑战后,旅行者需要利用「雷极」快速移动,在限定时间内抵达终点。

完成赛道挑战任务可获得「鸣雷霰子」、原石、摩拉等奖励。

第二幕 疾雷攻逐

活动期间,完成「追随鸣雷的踪迹」任务后可开启第二幕「疾雷攻逐」。

开启挑战后,旅行者需要在限定时间内击败所有敌人。

完成挑战任务可获得「鸣雷霰子」、原石、摩拉等奖励。

第三幕 电威横织

活动期间,完成「涉过未知的雷云」任务后可开启第三幕「电威横织」。

开启挑战后,旅行者需要在限定时间内击败所有敌人。

完成挑战任务可获得「鸣雷霰子」、原石、摩拉等奖励。

第四幕 机巧阵陔

活动期间,完成「直面悠远的回响」任务后可开启第四幕「机巧阵陔」。

成功挑战秘境可获得「鸣雷纯晶」,「鸣雷纯晶」可在活动商店中兑换奖励。

活动说明

消耗1000个「鸣雷霰子」与1000个「鸣雷纯晶」,可在龙王之邀中兑换「无冕的龙王·北斗(雷)」,仅可兑换1次。

2021/08/16 03:59活动商店关闭后,「鸣雷霰子」与「鸣雷纯晶」将会消失,请旅行者及时兑换奖励。

五、全新剧情

1.全新魔神任务

魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」

◇北斗的「南十字船队」在璃月的补给和准备工作即将结束,按照约定,船队将会带你跨越稻妻外海的雷暴。

旅者的脚步不会一直在同一个地方停歇,如今恰逢机缘,也是时候——朝着雷霆骤雨所包围的「永恒」国度,起航!

◆2.0版本更新完成后将永久开放魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」与第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」

◆魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」开启条件:

•冒险等阶≥30级

•完成魔神任务:第二章·序幕「振袖秋风问红叶」

◆魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」开启条件:

•冒险等阶≥30级

•完成魔神任务第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

•完成神里绫华传说任务雪鹤之章·第一幕「鹤与白兔的诉说」

•完成宵宫传说任务琉金之章·第一幕「如梦如电的隽永」

2.0版本更新完成后,还将调整部分任务的开启条件:

●魔神任务第一章·第二幕开启等阶调整为冒险等阶≥25级(原为冒险等阶≥29级)

●魔神任务第一章·第三幕开启等阶调整为冒险等阶≥28级(原为冒险等阶≥35级)

●世界任务「拾枝者·戴因斯雷布」开启等阶调整为冒险等阶≥28级(原为冒险等阶≥36级)

●魔神任务第一章·第四幕开启等阶调整为冒险等阶≥28级(原为冒险等阶≥36级)

*其中魔神任务第一章·第二幕中怪物等级调整为30级(原为35级),其余仅调整任务开启冒险等阶条件,其他开启条件及任务奖励等不变。

2.全新传说任务

神里绫华传说任务——雪鹤之章·第一幕「鹤与白兔的诉说」

宵宫传说任务——琉金之章·第一幕「如梦如电的隽永」

◆2.0版本更新完成后将永久开放「雪鹤之章」与「琉金之章」

◆「雪鹤之章」与「琉金之章」任务开启条件:

•冒险等阶≥30级

•完成魔神任务:第二章·第一幕「不动鸣神,恒常乐土」

*解锁传说任务「琉金之章」和「雪鹤之章」时无需消耗「传说钥匙」。

3.全新世界任务

◆新增世界任务:「栽种之法」「神樱大祓」「绀田事话」「祭神奏上」「深林狸囃子」「祓行」「影向祓行」

「农民的宝藏 」「广海的守望」「全能美食队!」「全能美食队·海滩的横行者」「全能美食队·深潜者」「《第七个武士》」「踏鞴物语」「医樱」「刀剑成梦」「远吕羽氏遗事」「武者的宿命」「执望三千里」「孤岛诊疗谭」「险恶的教喻」「「八重堂」的邀约」「千里之信」「神明啊,我做得对吗?」「诸国游记」「海的那头是故乡」「在他乡」「洗刷耻辱的一战」「全能美食队·吃饱的重要性」「全能美食队·寻食之旅」「异国的披萨」「离岛之路」等。

六、全新怪物

「无相之火」

◇用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。

具有「燃烧」与「熄灭」两种状态,通过合适的元素反应使其熄灭后,才能得到突破的机会。

位于神无冢地区;

「恒常机关阵列」

◇诡谲的异形战斗机械。

传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。由若干部件构成,能够适应战斗的环境变换成不同形态,施展各种攻击手段,甚至分裂并召唤数个形态各异的遗迹机兵。

位于鸣神岛地区;

「野伏·阵刀番」「野伏·火付番」「野伏·机巧番」「海乱鬼·炎威」「海乱鬼·雷腾」

◇落草为寇的流浪武人。

本应以武艺见长者,却将苦练修得的武艺用在打家劫舍之类的事情上,沦为危险的敌人。

「遗迹巡弋者」「遗迹歼击者」「遗迹防卫者」「遗迹侦察者」

◇有着定制化外形与机能的异形机械。

传说是已经覆灭的国度留下的战争机械。相比更为广泛存在的「遗迹守卫」,在设计上有着更强的仿生学意义。

「愚人众·藏镜仕女」

◇来自极冬的国土,操纵着水镜战斗的愚人众仕女。

与「仕女」之名所象征的端庄姿态相反,为了达成目的,无论什么事情都能做出来,也绝对不会让自己盯上的目标,从邪眼幻做的水之镜中逃脱。

此外,还新增「雷弹丘丘人」「雷丘丘萨满」「雷斧丘丘暴徒」「雷深渊法师」「丘丘雷兜王」「电气骗骗花」等怪物。

七、其他新增内容

●玩法

1.武器祈愿新增特有祈愿机制——「神铸定轨」

·对期望的5星UP武器进行定轨后,当通过祈愿在本期「神铸赋形」中获取非定轨的5星武器时,将获得1点命定值,「命定值」上限为2点。

·命定值充满后,在本期「神铸赋形」中祈愿获得的下一件5星武器将会是通过「神铸定轨」选定的武器。

·在本期「神铸赋形」中祈愿获得「神铸定轨」的武器时,已积累的命定值将会清除。

·未通过「神铸定轨」定轨武器时,祈愿将不会累积命定值。

·武器的定轨状态可以进行更换,也可以取消定轨。更换或取消时,会清除已积累的命定值。

·本期「神铸赋形」结束时,已积累的命定值也将清除。

2.冒险之证-委托中新增「委托任务·地域选择」功能;

3.新增小道具 :

「化种匣」:从萍姥姥处获得的神奇匣子。据萍姥姥说,这匣子具有「化种」之能…依据原有植物的特性,可以将「化种」所得的种子种植在「尘歌壶」的对应田亩中。

「红羽团扇」:使用后的30秒内,滑翔时的移动速度提高30%。

「雷神瞳共鸣石」:在稻妻使用时,能寻找附近的「散失的雷神瞳」。

「雷之寻宝罗盘」:在稻妻使用时,能寻找附近的宝箱。

「留念镜」:神秘的「透镜」。透过它观测特殊的小狐狸雕像,可以找到原本不存在的东西。

「迷你仙灵·紫苑」:「秘宝迷踪」活动的纪念,装备后可以获得迷你仙灵的陪伴;

「圣匣:角斗士的终幕礼」「圣匣:流浪大地的乐团」「圣匣:染血的骑士道」「圣匣:昔日宗室之仪」

4.合成台新增功能——「还圣奥迹」

消耗一定量5星圣遗物,即可制造一个装有一件五星圣遗物的圣匣;

5.洞天百宝新增「洞天珍物」、「洞天种物」:可在「洞天珍物」中兑换摆设「贵本之道-『薿此芝田』」「贵本之道-『楚此渚田』」「贵本之道-『玄此玉田』」「外景锚点」,可在「洞天种物」中兑换通过「化种匣」获取的种子等素材;

6.新增食谱:

○稻妻「志村屋」:「鸟蛋烧」、「什锦炒面」、「味噌汤」、「兽骨拉面」;

○稻妻「木南料亭」:「金枪鱼寿司」、「三彩团子」、「串串三味」;

○小吃摊:「干烧香鱼」;

○完成世界任务「全能美食队」获得:「饭团」、「刺身拼盘」 、「绯樱天妇罗」、「蟹黄壳壳烧」;

○完成世界任务「执望三千里」获得:「渡来禽肉」;

○稻妻声望系统获得:「绀田煮」、「市井杂煮」、「黄油蟹蟹」;

○完成神里绫华传说任务获得:「绯樱饼」;

○神里绫华特色料理:「红炉一点雪」;

○枫原万叶特色料理:「雨奇晴好」;

○宵宫特色料理:「夏祭游鱼」;

○早柚特色料理:「头晕回避术·改」;

7.新增「尘世巡游·第二辑」「挑战者·第四辑」「异世相逢·第二辑」「世外洞天·第三辑」「稻妻·雷与永恒的群岛·其之一」等成就集,「天地万象」中新增部分成就;

8.新增名片:

○「稻妻·神樱」:「神樱眷顾」等级达到48级时领取;

○「纪行·鸣神大社」:纪行系统奖励获取;

○「神里绫华·扇子」:神里绫华的好感度达到10级时获取;

○「宵宫·琉金火花」:宵宫的好感度达到10级时获取;

○「早柚·不倒貉貉」:早柚的好感度达到10级时获取;

○「稻妻·神里之纹」:稻妻的声望等级达到4级时获取;

○「稻妻·雷电之纹」:稻妻的声望等级达到7级时获取;

○「成就·门扉」:达成「异世相逢·第二辑」下所有成就时获取;

○「成就·遍历」:达成「尘世巡游·第二辑」下所有成就时获取;

○「成就·石龙」:达成「挑战者·第四辑」下所有成就时获取;

○「成就·繁花」:达成「室外洞天·第三辑」下所有成就时获取;

○「稻妻·九条之纹」:达成「稻妻·雷与永恒的群岛·其之一」下所有成就时获取;

○「庆典·妙算」:「机关棋谭·灵妙之局」活动获取;

9.新增动物:「薄红蟹」、「将军蟹」、「菫鹮」、「嗜髓蜥」、「鸦」、「狐」、「妖狸」、「雷晶蝶」;

10.新增素材:

○「梦见木」:砍伐「樱树」获得;

○「枫木」:砍伐「羽扇枫」获得;

○「孔雀木」:砍伐「柳杉」获得;

○「御伽木」:砍伐「御伽树」获得;

11.深境螺旋:

更新了深境螺旋第九层~第十二层的怪物阵容。

深境螺旋:

第九层地脉异常调整为:

• 挑战开始后,场地外围会产生等离子场。角色在等离子场中时,每5秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战进程推进而向场地中心扩张。

第十层地脉异常调整为:

• 本层每一间的挑战中,都存在「头目」敌人与拥有护卫它的扈从,为它提供强化效果,每个扈从会使它的所有元素抗性与物理抗性提高10%;每12秒,扈从会为它恢复生命值,每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,「头目」敌人会失去上述的强化与恢复效果。

第十一层地脉异常调整为:

• 队伍中所有角色造成的火元素伤害提高60%。

• 队伍中所有角色造成的冰元素伤害提高60%。

第十二层地脉异常调整为:

• 挑战中存在「能量潮汐」,会以10秒为周期,转换「元素满潮」与「元素低潮」。

• 满潮时,角色的攻击命中敌人时,将产生大量元素微粒,恢复10点元素能量。该效果每2.8秒内至多触发一次。

• 低潮时,队伍中所有角色无法获取元素能量。

从2.0版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:粉碎之月

当前场上角色的元素能量充满时,普通攻击、重击、下落攻击命中敌人时,将使敌人的防御力降低7%。该效果持续10秒,至多叠加5层,每层效果独立计时。

第二期:充盈之月

当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,将释放冲击波,对周围的敌人造成伤害。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

第三期:昂藏之月

施放元素爆发后,队伍中所有角色的攻击力提升20%。该效果持续10秒,至多叠加3层,每层效果独立计时。

● 音频

1.新增了当角色生命值较低时触发相关语音的机制;

2.新增了部分角色的日语语音;

● 角色

角色-资料-语音中新增战斗语音试听功能;

● 系统

1.新增部分加载页面提示;

2.时装商城上架芭芭拉衣装「闪耀协奏」。

八、调整&优化

●系统

1.将符合绑定标准的PSN账号与手机号进行绑定后,旅行者在PlayStation平台与iOS/Android/PC平台登录同一服务器登录的同一账号时,即可共享已有游戏进度。

•绑定分为两种情况:

1)在PlayStation平台使用未登录原神的PSN账号,首次进行游戏时,按照弹窗提示步骤绑定手机号,即可完成绑定操作。

*注:绑定弹窗仅在该PSN账号首次登录游戏并同意用户协议后出现,旅行者只能在这个绑定弹窗中绑定已有的米哈游通行证。不存在其它的绑定入口。

2)在PlayStation平台登录游戏后,可以在设置-账户-用户中心-绑定手机,使用该登录原神的PSN账号,绑定未注册过米哈游通行证的手机账号;绑定后,旅行者在iOS/Android/PC/PlayStation平台同一服务器登录该账号进行游戏时,游戏进度互通。

•创世结晶

同一个账号,在PC或者移动端充值所得的创世结晶与在PlayStation平台充值所得的创世结晶互不相通,包括且不限于充值、退款、月卡和纪行的充值异常补偿等;

(更多详情请见米游社公告《PSN账号与米哈游通行证账号绑定与互通常见问题FAQ》)

2.地图标记上限由99个提升至150个;

3.调整了珍珠纪行中礼包内容:蒙德天赋培养素材礼包替换为稻妻天赋培养素材礼包;

4.优化了移动端触屏操作模式下,进入瞄准状态后的UI展示:隐藏了中断挑战按钮;降低了挑战目标文字透明度;

5.新增了移除好友的二次确认;

6.调整了浪船体力机制:浪船不再与角色共用体力,两者的体力恢复也分别正确计算;

● 音频

调整了部分角色的汉语、日语语音,调整了部分任务的韩语语音;

● 角色

1.调整了角色「星天水镜·莫娜(水)」战斗天赋「虚实流动」的动作表现;

2.优化了部分角色的战斗表情;

3.调整了角色「掩月天权·凝光(岩)」固有天赋「奇石珠宝录」的描述:在小地图上显示周围能产出锻造用矿石的矿脉位置。

原为:在小地图上显示周围的矿脉(铁矿、白铁矿、水晶矿、魔晶矿、星银矿)的位置。

问题修复

● 任务

1.修复了在进行每日委托「这本小说真厉害」时,有小概率出现重复对话的问题;

2.修复了在进行魔神任务「流浪者的足迹」时,角色「旅行者·荧」进行普通攻击,镜头会异常抖动的问题;

3.修复了在进行每日委托「鸽子习惯一去不回」时,有概率出现动物掉落刷新异常的问题;

● 秘境

1.修复了在深境螺旋中,通过冒险之证-秘境传送离开后,主界面上活动一览按钮会异常消失的问题;

2.修复了深境螺旋第7层,地脉异常效果“造成暴击时,会生成获得元素晶球和元素微粒”未正常生效的问题;

● 怪物

1.修复了怪物遗迹守卫在弱点未被击破时被攻击,有概率短暂进入瘫痪状态的问题;

2.修复了角色在怪物骗骗花瘫痪时传送离开,重新进入战斗后骗骗花的元素凝晶数量和特效表现异常的问题;

3.修复了怪物深渊法师闪现时,有小概率异常进入地形中的问题;

● 多人游戏

1.修复了退出多人游戏模式后,在地图上追踪的标记,有概率异常残留标记追踪效果的问题;

2.修复了加入其它旅行者「尘歌壶」时,「尘歌壶」入驻了主机客机均拥有的角色,若主机和客机对该角色替换了不同的衣装,客机看到的入驻角色会异常显示为客机衣装配置的问题;

● 角色

1.修复了部分角色在冲刺过程中,同时释放元素爆发和切换角色,有概率导致元素爆发表现异常的问题;

2.修复了当角色对多个敌人同时触发多种元素的扩散反应时,角色会异常受到伤害的问题;

3.修复了弓类角色在使用小道具「风佑之羽球」时,同时切换瞄准模式,有概率出现异常的问题;

4.修复了角色「「公子」·达达利亚(水)」瞄准射击时,弓箭特效位置偏移的问题;

5.修复了角色「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」在收刀动画过程中切换武器,武器运动表现有概率出现异常的问题;

6.修复了角色「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」和「浪沫的旋舞·优菈(冰)」在坐下后,角色头部有概率不会转向正前方的问题;

7.修复了角色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」因坠落伤害倒下的瞬间施放元素爆发,光降之剑特效会异常残留的问题;

8.修复了角色「旅行者(风)」在多次与七天神像共鸣后,命之座第4层效果「眷护的和风」和固有天赋「复苏之风」未正常生效的问题;

9.修复了角色「旅行者」与七天神像共鸣后,队伍中其他角色元素共鸣效果未及时生效的问题;

10.修复了角色「星天水镜·莫娜(水)」唤出的虚影,在破裂后仍能短暂嘲讽敌人的问题;

11.修复了角色「智明无邪·烟绯(火)」部分攻击动画模型穿模的问题;

12.修复了角色通过给自身提供元素附着触发超载反应时,无法给敌人造成伤害的问题;

13.修复了角色在水面上进行下落攻击,有小概率会进入水底的问题;

14.修复了在切换角色的瞬间点击坐下,切换回原本角色时,角色会瞬移并坐下的问题;

15.修复了在特定位置角色释放技能后,技能效果倾斜的问题;

● 音频

1.修复了部分技能、玩法音效缺失的问题,调整了部分场景的音效;

2.修复了当天气变化时,部分角色关于天气的语音无法正确触发的问题;

● 系统

1.修复了部分圣遗物在秘境奖励预览界面,套装名称显示错误的问题;现该部分圣遗物套装名称已与套装效果名字统一;

2.修复了「尘歌壶」中,多个角色可在摆设「柔软的会客厅沙发」的同一位置上重叠坐下的问题;

3.修复了「尘歌壶」中,切换装潢-房门后,有小概率出现多个房门重叠的问题;

4.移动端的拍照分享和祈愿分享功能已再次开放;

● 其它

1.修复了璃月地区青墟浦中,岩元素机关特效显示异常的问题(仅特效异常,不影响相关解密玩法);

2.修复了特定情况下,恢复类食物的持续恢复生命值效果,会出现持续时间异常的问题;

3.修复了特定情况下,打开派蒙菜单后,角色会被派蒙推开的问题;

4.修复了使用手柄操作时,制作摆设或染料后,会默认选中第一个选项的问题;

5.修复了西班牙语、德语、英语、法语、印尼语、日语、俄语的翻译和显示错误,优化了本地化文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

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动作 二次元 B站代理 ACG 米哈游 ACT ARPG 日系角色扮演

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