游戏介绍
《星空要塞》是一款以未来科幻为背景,星际战争为题材的全球同服RTS+SLG即时策略游戏,玩家在游戏内扮演星际指挥官,通过采集资源,研究科技,建造战舰,组建并搭配最强大的星际战队,形成强大的联盟来击败你的敌人。从无穷星宇的探索者,到主宰星系的征服者,用智慧和勇气赢得每一场星际战争!
【持之以恒 逐步积累达成目标】
玩策略游戏,最忌的便是急功近利,没有耐心。《星空要塞》的成就系统,便鼓励玩家们通过逐步积累达成目标。在成就系统中,玩家可以进入成长、收集、战斗、社交四大板块,通过积累成就点、提升声誉和荣誉等方面的等级、获得指定将领、达到累计挖矿的数量、击杀规定数目的海盗、拥有一定数目的好友等,领取到相应的奖励。
成大事者大多拥有锲而不舍、持之以恒的艰苦奋斗的精神,更何况指挥官的目标是制霸星空,成为宇宙霸主,这一成就前无古人,自然需要拥有世界第一等的耐心了!
【金石为开 丰富奖励取之不尽】
上天不会亏待努力的人,玩家在成就系统中获得的奖励,可谓丰富又实在。相关进度完成后,玩家可以领取到钻石、勋章、晶体等,让你了无建造基地的过程中缺乏资源的苦恼,同时成就系统中的任务列表始终保持更新,当你完成一个任务,就会有新的任务刷新出现。这相当于只要你肯努力,就如同拥有了取之不尽的资源。
偷袭敌军基地,捣毁敌军舰队……很多玩家都在研究星舰的战力和出兵的阵型,因为这是赢得各种战争的根本所在。如果只是为了赢得攻坚对抗,这些作为战前考虑确实足够。但是,作为《星空要塞》的最高指挥官,资源掠夺才是核心重点。所以,考虑到战后资源掠夺和带回,指挥官们就一定不能忽略一个问题——战舰载重量。
不知道《星空要塞》的舰长们在翻看野战侦察报告的时候,有没有注意过资源信息下面的这行小字“驻守每小时可采集XXXXX资源,直到部队负重满”。也就是说,资源的掠夺采集并不是像有的策略游戏一样,按玩家级别来分档分量。这里的资源采集量考验的是战舰载重量的搭配,采集速度则是取决于采集点的等级。
以轻型舰型举例,单体轻型航母可载重350单位资源,轻型护卫舰是250,轻型导弹舰是150单位资源,星舰是100。同级别而言星舰的载重量最低。当然每升一个级别载重量一定会有大幅度的提高,因此看来不论出于什么考虑我们带上级别最高的战舰一定没错(简单点选择战力最大就是了)。
但是问题出现在级别越高的舰种,相对而言舰长们所拥有的数量就会越少,基数虽大但并不一定他的载重总和就是最大的。就好比1个胖子的体重绝对比不过50个瘦子的体重是一个道理。所以在侦查好对方的战力,在确保战胜的同时,尽可能选择载重高的组合进行攻击,这样我们的资源就能更快的积少成多了。当然如果你的舰船全都是顶级满量,或者你是土豪玩家,就当我没说好了
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