有超过0人预约过该游戏
游戏内容充实有趣,你将在这里开启全新的挑战之旅
游戏介绍
抵御者(Defender)有着极具节奏型的战斗玩法,当玩家在熟悉角色的操作方式以及敌人的特性之后就可体验到熟能生巧带来的究极乐趣,轻轻松松combo连招,带给你非常爽快的战斗体验,将来到你面前的敌人一一击败,去往更具挑战性的冒险之旅中,期待你的参与。
画面:游戏画面也比较简单,让玩家可以看的更加清楚,你将在异世界之中展开非常刺激的游戏过程。
战斗:游戏有着非常纯粹的战斗过程,简单的操作方式,3个键就能操控角色进行无休止的战斗之旅。
特性:不同的敌人有着不一样的特性,有的会从天上下来,有的会直直的冲撞过来,还有的会拿着武器向你冲锋。
【节奏】在这里你将一个个敌人击败,去感受具有节奏感的闯关过程,其中还有丰富的敌人类型等你解锁。
【combo】游戏有着十分爽快的动作combo体验,只要你足够熟悉游戏角色,就能感受到游戏的乐趣。
【朴实】游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下,所以有一定难度。
---游戏内容充实有趣,你将在这里开启全新的挑战之旅。
---游戏操控非常简单,只需要按3个按键就能轻松战斗。
---招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们。
视觉上的反馈:
1、根据游戏玩法上的限制,我不希望玩家游玩时候感觉自己呆站着很不自由,所以我希望在视觉上可以消除一点这样的感觉,为此我绘制了前景、地面、多层次的背景,然后实现了三个方向攻击时有不同的景有不懂的移动,由此让那种游玩的被动的感觉转为主动;
2、在命中敌人时,有些是直接消失的,这很明显不符合观感思维,我希望玩家确实感觉自己打中了,所以我在攻击命中时增加了一些反馈,比如打中弓箭会飞出两段折断的段,比如打中武器武器会飞出去,又比如下劈打中小怪它会旋转倒飞等等;
3、由于我不是一个学美术的,画的敌人都是静态的,有些敌人甚至只是简单的平移,简单实现动态效果,我让一些敌人有一种q弹的横纵拉扯,只能说通过这种廉价的方式改善一些视觉效果吧
4、除此之外还有一些后处理和灯光就不多提了
听觉上的反馈:
这点的话比较普通,我在增加了一些主要的声音,攻击声、攻击命中声、敌人被命中声音、爆炸等等
一些小细节的优化:
除了上述的一些游戏过程中需要注意的优化,我还对界面互动方面的玩家友好性进行了调整。
1、游戏比较简单,游玩过程基本只有上下左右的按键和回车这个确认键,如果是右手,基本一只手就能按到所有键,而左手按WASD时就离回车键比较远,所以增加按F确认的功能。
2、我将界面主要的两个窗口设置为快捷键Q和E,这样真就一只左手完成所有操作了。
另外,游戏里除了设置界面其他界面只能键盘,因为时间和能力原因,暂时是这样了。
游戏标签
游戏信息
猜你喜欢
相关游戏攻略
推荐下载
热门手游排行榜