游戏介绍
弈仙牌手游以修仙为背景,采用卡牌玩法为主,包括PVP对战、PVE秘境等多个模式,最多支持8位玩家在线游玩,不仅仅画风好看,并且还有充实的内容加持,为玩家带来不一样的战斗体验,在这里打造你的强大牌局吧。
游戏角色、副职介绍
截至9月13号,目前有三个门派,每门派5人,共计15位角色,以及6个副职。
副职:炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师、灵植师
其中丹、符为热门副职,适用性强,较为全面。琴为多针对型副职,画是多换牌和能做梦的职业。田较冷门,仅有部分绝活哥使用较多(如田花:赤炼、鹿清盏)
云灵剑宗:牧逸风(大师兄)、炎雪、龙瑶、林小月 (猫猫)、陆剑心(剑心)。
其中符牧逸风、丹or符炎雪、丹陆剑心为强势主流阵容。琴龙瑶琴大师兄有强度,但需要熟练度。
五行道盟 :吾行之(男五行之)、杜伶鸳(女五) 、花沁蕊(花花)、慕虎(老虎)、南宫生(南宫男童)
其中丹行之,丹女五,丹or符花,丹南宫为较强主流阵容。
七星阁:谭舒燕(燕子)、炎尘、曜灵(10)、姜袭明(老头)、吴策
其中画吴策为强势主流阵容,丹炎尘、丹燕为较强主流阵容。阵琴老头有强度,但需要熟练度。
注1:括号内为该角色的俗称。短评因为文章定位原因,写的不多,不全面,仅供萌新参考。萌新若想更清楚地判断角色强度,可以看道心榜上榜最低分和道心高分段人数。
注2:这边写得较简略,我会在文末贴一些大佬的攻略,如果萌新想深入了解、学习,可以点击查看。
五、对战、卡牌机制介绍
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)5
卡牌机制介绍:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
状态机制:现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
卡牌:游戏中有很多不同的特色卡牌,每一张都有自己的作用,等你去一一挖掘。
奖励:通过不断变化卡牌来让你的卡组变得更加强大,取得胜利,丰富奖励拿不停。
成仙:而你取得的胜利越多你的等级也就越高,一步步往上不断攀升,直至成仙。
【修仙】游戏规则简单易懂,对萌新非常友好,还加入了修仙玩法让游戏更是好玩。
【流派】新颖上头的游戏设定,你手中的流派将千变万化,根据敌人的属性来随意改变。
【修炼】从炼气期开始修炼,逐步突破境界,搭配出强大的流派,击败全部对手获得胜利。
---不一样的修仙卡牌世界,给你全新的乐趣体验。
---通过换牌和合成让卡组不断成长变强。
---每一场牌局都是一场从零开始的卡组构筑体验。
Version 1.0.6 (8) 2023-9-15
1. 修复返回主界面时无法登录的问题
2. 尝试修复某些机型Wifi网络下无法登录的问题
3. 修复南宫生、杜玲鸢多段特效显示异常问题
4. 修复主界面UI错位问题
5. 修复重连后无法炼化的问题
6. 提升手势炼化灵敏度
7. 尝试优化战斗场景性能
8. 修复战斗中卡牌UI适配问题
9. 修复iOS多点触控导致的卡牌错位问题
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