游戏介绍
口袋盗贼是一款有趣无比的冒险RPG游戏,每个玩家都可以在这里玩得开心,多个职业能提供给玩家来选择让你玩得舒服,去发现更多的秘密和宝藏,让你能够获取更多的道具,去感受强大力量带来的快感与惊喜,这都是让这款游戏变得丰富有趣的要点。
1、随机生成的地牢:口袋盗贼中的地牢是随机生成的,每次探索都有不同的体验和收获,增加了游戏的重复可玩性。
2、丰富的剧情和人物发展:游戏中有多个主线任务和支线任务,通过完成任务和剧情,玩家可以解锁新的区域和人物,了解游戏的故事背景。
3、高自由度的角色创建:游戏提供了多种不同的技能和职业供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和需求打造属于自己的盗贼风格。
4、招募英雄助战:在游戏中,玩家可以招募不同的英雄为自己而战,每个英雄都有独特的技能和玩法,需要玩家熟练掌握。
[游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)
[游戏]现在地板清洁后,会出现一个箭头,指示出口的方向
[游戏]世界地图显示打开/总位置的数量
[游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响
[游戏]项目参数的描述变得更加翔实(一般的短语,如“正常”/“很少”被特定的数字替换)
[游戏]死亡屏幕现在显示当前课程的名称,以及位置和当前楼层的名称
[人物]添加了一个新的类 - 猎人
[地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变,再次
[项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型
[物品]落入战士的匕首成为猎人的武器
[物品]为猎人类添加了独特的武器(6个新匕首和5种弩螺栓)
[商店]以下项目从初始集中删除:“健康泡沫”和“法力泡沫”(由于效率低下)
[商店]“经验药水”的标准价格
[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标
[平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间
[平衡]像“减速”这样的消息现在每次都不行,但有一些机会
[平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平
[平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品
[平衡]装甲对速度的影响现在取决于基本速度。在库存中,影响率也以百分比显示
[平衡]大多数暴徒的观点得到延伸
[平衡]暴徒的视野在视图的方向上移动(但是在一小段距离他们仍然看到后面)
[平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会
[平衡]出现在“子宫”(例如,Slug)死亡的暴徒现在开始暂停后移动,身体尺寸略有增加
[平衡]改变计算再生效果的原理
[固定]左侧的快速访问插槽可能不可用
[固定]现在的“即时步”距离对应于说明
[修正]成功击败与近战攻击,debuff不会试图挂在一个已经死的目标
[修正]有些成就被算了好几次,根本算不算
[修正]暴徒再次遭受“白色”的伤害后,同时他们仍然无敌
[固定]购买后的晶体可以多次添加,不要这样做
[固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动
1、在地下城进行精彩的战斗,获得更有力的武器和奖励。体验自由的冒险战斗旅行。
2、惊险的实时战斗模式、各种随机生成的地下城、给人以未知的游戏乐趣。
3、游戏场景中隐藏的宝物太多,请仔细探索,寻找更多的神秘宝物。
游戏特色程度:9.9
游戏画质:6.4
游戏音效:9.5
上手容易度:6.8
游戏标签
游戏信息
猜你喜欢
相关游戏攻略
推荐下载
热门手游排行榜