游戏介绍
大仙侠手游以经典的山海为背景,其中将我们熟知的各种上古猛兽一一重新描绘,并且赋予了它们不一样的技能,与你一起去冒险战斗,游历四方,游戏中有超过50位异兽角色可以收集,打造出不同的战斗阵容。
1、旋龟+天狗+玄蜂+赤眼猪妖+火鼠+囚牛
这个组合比较适合新手玩家使用,玩家只需要通过招募就可以获取了,在对战时旋龟可以放在前排,拥有抗打的技能,而玄蜂和赤眼猪妖则拥有较高的禁疗效果,这样就可以快速结束对战了。
2、白虎+狰+鹿蜀+九尾狐+帝江+青丘狐
到了中期使用这个阵容可以说是再完美不过了,其中白虎拥有强大的大招连击以及回怒效果,再加上帝江的控制技能和九尾狐的破隐,整体上战斗力是非常强大的,玩家也可以重点培养白虎,毕竟后期也可以继续使用。
3、羬羊+英招+灵鲲+帝江+青丘狐+熏华
该组合可以后期使用,可以说是较为暴力强大的阵容了,其中羬羊具有强大的秒杀和隐身能力,可以帮助玩家瞬间秒掉后排对手,再配合上英招的控场以及青丘狐的回怒可以说是无敌的组合了。
4、相柳+英招+青鸟+帝江+鹿蜀+陆吾
最后推荐的这个可以说是王者战队组合了,玩家可以主要培养相柳这个异兽,毕竟拥有强大的秒杀技能,帝江和鹿蜀则可以实现双控制,再配合上陆吾的治疗属性,在后期来说基本上是无敌的阵容了。
属性:游戏中有超过50位不同属性的异兽,还有稀有的灵兽,助你轻松称霸全服。
角色:玩家可以自由获取其中的角色,纳入到你的麾下,在你的培育下变得更强大。
Q版:游戏整体采用可爱的Q版风格设计,精心塑造每个角色,给你养眼的视觉享受。
【类型】这些异兽分为肉盾、输出、远程、法伤四种类型,每一类都有自己独特的力量。
【羁绊】并且这些不同类型的异兽之间还有强大的羁绊力量,策略搭配可以激发出更强大的实力。
【技能】玩家可以通过佩戴魂骨和升级技能来让角色进一步升级,带你体验更刺激的作战过程。
---将异兽不断培育修炼,助你轻轻松松称霸全服。
---羁绊之力可以助力御兽师勇闯妖兽洞府,所向披靡。
---穴脉激活越多,可以获得技能、属性加成越多。
一:天道比武介绍如下
(1)天道比式段位检验修为,御兽师开始爬天梯吧;
(2)天道比式全区赛季时间统一;
(3)天梯分为青们、黄金、白金、钻石 4个段位;
(4)玩家初始段位为青钢猛士丨丨丨(可始职分为1000分),赛季结束后全部玩家重置为青钢猛士丨丨丨;
(5)每2周岗一0点开始,持续2周周六22:00结束发奖;
(6)每天10次攻打次数和少数贵族购买特权,0点重置;
(7)按段位匹配实力与您相近的对手,赛季排行奖励赛季结束后邮件发送,所在分区尽量与相近区服人匹配;
二:无差别竞技场介绍如下
(1)精英级演式场,精英演武场将在开区30天后开放;
(2)演式场每周3,周5,周日19点-22点开放;
(3)排行榜按胜场数排名,无奖励,仅做阵容参考和切磋使用每周一重置;
(4)演式场每天挑战次数上限为20次,110级可以进入;
(5)精英级演武场异兽开放6星-7星异兽,异兽等级120级,6星异兽进阶等级为神级。神级7星异兽转生等级为仙级,觉醒等级2级;魂骨开放6星-7星魂骨,魂骨等级120,6星魂骨精炼等级为20级,7星魂骨精炼等级为30级,突破等级3级,进阶等级2级,神通可以选择前2排神通使用;
(6)神器(5星及其以下全满)、御兽帅神通(前8个御兽师神通点满)、仙晶(9级仙品镶满)的形式属性默认加成到异兽上;
(7)精英级演武场丹药开放至200级,洗炼大师可直接选择等级属性;
三:洪荒战场介绍如下
1:参赛条件
(1)每周二00: 00确认参赛军团周二、周四、周六为战斗;
(2)赛季内21:05-22:30开启竞赛;
(3)本服的军团排名 前2名的军团可参赛;
(4)主公等级达到100级,并且加入军团方能参赛;
(5)系统自动把军团匹配到合适的阵营里;
(6)阵营中战力最高的主公,可获得阵营拍挥权,每次指挥有10分钟冷却时间;
2:玩法说明
(1)主公需要先打败群雄才能占领城池,城池占领归属于最后一击的主公;
(2)从群雄手中抢夺到手的城池,有30秒的免战期,免战期内,主公可召集其他阵营同盟驻守城池;
(3)主公占领城池之后,才能攻打周边有通道的城池;
(4)每座城池之间的移动时间为5秒;
(5)败于其他阵营的玩家,则扣除一次战斗次数,战胜不扣除,当主公生命值为0时,不能进入战斗;
(6)战败后,复活于就近本阵营城池,若附近没有本阵营城池,则回到阵营起点;
(7)每次进攻群雄会增加30点疲劳值。疲劳值达到60,则不可进入战斗;
(8)疲劳值每秒减少一点;
(9)每次攻击群雄,根据主公输出的伤害可获得不等积分;
(10)主公每击杀一名玩家,则增加一定积分;
(11)积分达到条件可领取奖励,奖励需要手动领取;
(12)赛季结束时,根据主公所属阵营所占领的城池数量进行排名,排名奖励邮件发送;
(13)赛季结束时根据主公所获得的积分进行排名,排名奖励邮件发送;
(14)每天战斗结束时根据每个阵营所占领的城池进行结算奖励,奖励邮件发送;
(15)每天战斗结算,不论输赢都将发送奖励,奖励邮件发送;
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