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游戏介绍
哲学梗模拟器以经典的电车难题为基础打造而成,其中玩家还将面临忒修斯之船,缸中之脑,无限猴子,西西弗斯,囚徒困境,薛定谔的猫等等关卡的挑战,你需要在道德,法律以及意识,现实等等因素的影响下做出你的选择。
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2696320/_/
潜入思维的深处,与《哲学梗模拟器》一同开启一场突破性的冒险,让它将你带入哲学的体验。
这款游戏以滑稽而扭曲的方式将著名的哲学思考活灵活现地表达,让玩家深度探索道德、意识和现实的复杂性,身临其境地成为哲学家的化身。
参与诸如电车难题、无限猴子、缸中之脑等著名思想实验的模拟,体验这些扭曲情景与喜剧的黑色幽默诠释。
我们创造性地将思想实验融入玩法,让您在鼠标点击的过程中挑战自己的观念,质疑个人的信仰。
游戏以幽默的黑白艺术风格呈现,与实验的荒谬性相得益彰,为您提供一场通过哲学探讨而展现、独特性与娱乐性兼具的冒险之旅。
准备好通过欢笑、思考和点击来体验终极思想实验了吗?
最低配置:
操作系统 *: Windows 7
处理器: i3
内存: 500 MB RAM
显卡: Geforce 9600 GS
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
选择:选择困难症的玩家有福了(不是,你需要在这里做出一系列不同的选择。
黑白:游戏整体采用黑白线条的方式设计而成,没有多余的内容,等你来做出选择。
想法:游戏的操作也非常的简单,轻松好上手,来这里做出你的决定,发现自己的真实想法。
【经典】游戏以经典的电车难题为基础,包含了一系列经典的类似玩法,等你来挑战。
【新颖】游戏玩法新颖有创意,很适合用来打发时间,也可以与朋友一起讨论如何选择。
【语言】同时游戏也支持多个国家的语言,没有任何的操作难度,展开全新的思考挑战吧。
---内容丰富且极具创意,给你不一样的乐趣。
---在线自由挑战,可以做出你自己的真正选择。
---不会受到任何的束缚,来这里发现自己的内心。
HoHo Game Studio是一个名不见经传的小型独立游戏社团,他们的处女作《哲学梗模拟器》上周在Reddit一经发布就获得了 38 万次观看、6 千次点赞和 800 次的分享。不仅如此,日本媒体 4Gamer 也报道了这个游戏,并且游戏已有50%的愿望单数据都来自日本玩家。
《哲学梗模拟器》的灵感来自于电车难题的网络梗,并在此基础上将更多的哲学思想实验做成了游戏玩法。以滑稽而扭曲的方式将著名的哲学思考活灵活现地表达,让玩家深度探索道德、意识和现实的复杂性,身临其境地成为哲学家的化身。参与诸如电车难题、无限猴子、缸中之脑等著名思想实验的模拟,体验这些扭曲情景与喜剧的黑色幽默诠释。
游戏的意外爆火让不仅让制作团队感到惊喜,也让他们受到了鼓舞。HoHo Game Studio表示每个月都将把收入的5%捐赠给联合国危机救助基金,以帮助那些受到战争、饥饿和自然灾害影响的人们。这一承诺适用于HoHo Game Studio当前以及未来的所有游戏,并且他们还将在社交媒体平台上分享每月的捐赠情况。
“电车难题(Trolley Problem)”是伦理学领域最为知名的思想实验之一,其内容大致是:一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾压到他们。幸运的是,你可以拉一个拉杆,让电车开到另一条轨道上。然而问题在于,那个疯子在另一个电车轨道上也绑了一个人。考虑以上状况,你是否应拉拉杆?
原始版本
假设在一个电车轨道上被绑了5个人,而它的备用轨道上被绑了1个人,又有一辆失控的电车飞速驶来,而你身边正好有一个摇杆,你可以推动摇杆来让电车驶入备用轨道,杀死那1个人,救下5个人。你也可以什么也不做,杀死5个人,救下1个人。眼看电车就要驶入那片区域了,你必须在很短的时间内做出决定,杀死1个人,救下5个人,还是杀死5个人,救下1个人。或假设一个法官或裁判官,面对暴徒的威胁,要求将某个人视为一宗罪行的罪魁祸首,判他有罪,暴徒威胁,若不这么做,他们将会对这个社区的某个区域,进行自己的血腥复仇。这个人是否应该为此负责还不清楚,但是这个法官发现,要避免流血的方法,就是捏造证据,让这个人被判死刑。在这个例子之外,我们还可以举出另一个例子,一个飞机驾驶,发现飞机即将要坠机,他必须决定,要不要躲开一个比较多人居住的区域,让飞机撞进一个比较少人居住的地方。类似的相近例子还有,假设一个电车驾驶,他面对两个轨道,只能决定走其中之一;有五个人在其中一条轨道上工作,在另一条轨道上只有一个;电车进入的轨道上,如果有任何人,都会注定被杀。在前述暴乱的例子中,暴徒有五个人质,所以,在这两个例子中,都是一个人的生命,跟五个人的生命之间的交换。
修改版本
你站在天桥上,看到有一台刹车损坏的电车。在轨道前方,有五个正在工作的人,他们不知道电车向他们冲来。你想过自己跳下去,但你的重量和体型不足以让电车出轨。这时你发现一个体重很重的路人,正站在你身边,你发现他的巨大体形与重量,正好可以挡住电车,让电车出轨,不至于撞上那五个工人。你是否应该动手,把这个很胖的路人从天桥上推落,以拯救另外五个工人,还是应该坐视电车撞上那五个工人?
解读
电车难题最早是由哲学家菲利帕.福特(Philippa Foot)于1967年发表的《堕胎问题和教条双重影响》论文中提出来的,用来批判伦理哲学中的主要理论,特别是功利主义。功利主义提出的观点是,大部分道德决策都是根据“为最多的人提供最大的利益”的原则做出的。从一个功利主义者的观点来看,明显的选择应该是拉拉杆,拯救五个人只杀死一个人。但是功利主义的批判者认为,一旦拉了拉杆,你就成为一个不道德行为的同谋——你要为另一条轨道上单独的一个人的死负部分责任。然而,其他人认为,你身处这种状况下就要求你要有所作为,你的不作为将会是同等的不道德。总之,不存在完全的道德行为,这就是重点所在。
心理学讨论
心理学家发现,大多数人在面对第一个状况:可以切换轨道,让电车撞上一个人,或是不切换,让电车撞上五个人时,都会选择切换轨道。但是在面对第二个状况:亲手把路人丢下天桥,让电车出轨,以拯救五个人,或是不动手,让电车撞上五个人时,大多数人又会选择不动手。显示人类拥有的道德直觉,在第一个状况中,像是功利主义一样运作,而在第二个状况中,则像是道德义务论者。经由fMRI扫描,大多数人在第一个状况中,脑部使用一般的区域来运作;但在第二个状况中,则会动用到情感判断的部分。情感判断部位受到损害的脑伤患者,进行这项实验时,在第一个状况中,与第二个状况中,都会以功利主义方式,决定牺牲一个人,以拯救五个人。
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