游戏介绍
钢岚手游官网版游戏将战棋与机甲相互结合,玩家可以自由定义自己的角色,各个部件都可以更换,学习强大的技能,策略分配各个点数,玩转出不同的套路,全方位的激战过程给你爽快的竞技体验,等你来冒险。
亲爱的指挥官们:
《钢岚》2023年12月7日10点预下载已开启!12月8日全平台公测。
官网PC版下载地址:https://mecharashi.zlongame.com/
在经历了《梦幻模拟战》和《天地劫:幽城再临》两款经典IP改编作品后,BlackJack Studio工作室第三款旗舰战棋作品正式定名为《钢岚》。这将是我们第一款真正意义上的原创战棋游戏,也是工作室目前最具革命性玩法的产品。
二十多年以来,战棋,甚至大部分棋类游戏,在玩法设计上都由一个核心逻辑延展而来:玩家和敌方不同的单位根据属性,形成克制关系;通过调度战斗资源,利用回合的时间差,发挥克制关系,占据战局上风,形成千变万化的策略。
而作为BlackJack Studio的第三款旗舰战棋作品,《钢岚》担负起了不一样的任务——这是我们希望探索战棋设计边界的一次尝试:相比传统战棋的通过回合差和站位策略,让棋盘上己方的“石头”更多面对敌方的“剪刀”,从而赢得战局的上风不同,《钢岚》中不再存在“属性克制”,通过躯干,上下肢体,背包,战术武器和手持武器,自由搭配游戏中最基础的战斗单位“机兵”,围绕自创机兵小队,构造截然不同的战场战术,从而还原更真实的战场的逻辑,让战斗的进程更具自由度,让策略更具深度。
在战场的战术上,《钢岚》引入“行动点”系统和机兵不同部位独立计算耐久可以单独破坏部位的设计,让战场充满更多的选择和变数:“行动点”会独立于回合数固定恢复,是单回合尽可能的倾泻火力,还是保留资源在特定回合行动;行动的选择,是击破耐久度最高的躯干直接损毁目标,还是打破手或者腿,损毁武器和机动能力,都需要玩家根据战况随机应变。
我们团队中的绝大多数都是从机甲科幻作品黄金年代出走而来的旅者,精密传动的机械,战火洗练的铁渍,金属摩擦的鸣响声,都是深植于我们灵魂深处的编码;如今我们希望从旅者成为追梦人,在殿堂林立的机甲作品中,可以输出一些属于我们自己理解的国创机甲内容。
回望《钢岚》,超过三年的开发历程,300余台从0到1的原创机甲,上百个全新绘制的鲜活角色,顶级的画面品质和美术表现,全新的数值体系和核心战斗体验,我们有信心迈出独立原创的一步。
BlackJack Studio再一次感谢各位指挥官对我们耐心的建议与支持,愿钢之魂永不熄灭!
第一名:白月
白月是一位重甲长柄人物,拿手生存才能。他具有高强度的重甲配备,可以有用抵御敌人的进犯。面板高的特色使得他在战役中愈加坚韧,可以接受更多的损伤。但是,白月的一个缺陷是他的部件射中是随机的,这就需求玩家具有必定的悔棋才能,以便在需求时从头挑选部件。
第二名:西尔维娅
西尔维娅是一位以走A怪为主的人物,她拿手低费瞄准并输出高效。她在战役中可以敏捷精确地瞄准敌人,然后进步输出的安全性和功率。但是,西尔维娅的轻狙损伤相对较低,这就需求玩家具有必定的数学才能,以便在战役中做出正确的判别和核算。
第三名:赛文
赛文是一位可以呼唤小机器人的人物,他可以一人顶俩。这使得他在战役中具有了更强壮的火力和辅佐才能。但是,赛文自身是个奶,他的生存才能相对较低,需求依托队友的维护和援助。
第四名:马库斯
马库斯是一位十分特别的人物,他不需求损坏敌人的部位就可以再次举动。这使得他在战役中具有了更高的灵活性和继续输出才能。但是,马库斯的生存才能一般,需求玩家长于运用他的技术和战略来维护自己。
第五名:洛莎
洛莎是一位以机枪为主的人物,她的机枪部分具有高损伤倍率。这使得她在战役中可以敏捷消除敌人,进步团队的火力输出。但是,洛莎的电磁炮相关技术简单拉跨,需求玩家具有必定的操作技巧和判别才能。
战棋:游戏将战棋与机兵题材相互结合,为玩家带来一场场更刺激的冒险。
竞技:玩家将在游戏中作为指挥官参与到战斗之中,以多种策略来进行PK竞技。
机甲:游戏中机甲的身体、左臂、右臂、腿部都可以自由选择,玩出你的风格。
【刺激】参与到紧张刺激的对决之中,玩家可以自由操控机甲展开热血的对抗。
【故事】高品质的游戏画面等你来尝试,进入到新的世界中书写自己的精彩故事。
【对决】酷炫的对决即将在你的手中开启,与好友一起在未来世界展开冒险,自由参与。
---全力以赴完成任务,展开新一轮的竞技。
---操控机甲,勇敢血腥的PK,打败敌人。
---升级自己的机甲,享受战斗的紧张热血。
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