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我要当店长游戏

我要当店长游戏

  • 类型:模拟经营
  • 大小:55.00MB
  • 版本:v1.0.1
  • 更新:2024-10-22
官方安卓版下载

游戏介绍

我要当店长游戏截图
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我要当店长游戏截图

我要当店长游戏是一款轻松好玩的模拟经营游戏,游戏中玩家将去经营自己的餐厅,采用3D卡通风格打造,八大菜系的众多菜品一一还原,收集材料来进行制作,还要为顾客提供贴心的服务,享受不一样的游戏乐趣。

我要当店长游戏

我要当店长游戏特点:

简单:游戏整体上手轻松,简单好玩,体验经营餐厅的游戏乐趣。

故事:在你游戏的过程中还有很多动人的故事等你来一一挖掘。

收益:玩法非常丰富,一步步增加收益,开设你的第一个分店吧。

菜系:游戏中汇聚了八大菜系,每一种都有不同的烹饪方法。

我要当店长游戏

我要当店长游戏安卓版亮点:

【装修】一个舒适的装修风格也可以吸引更多的顾客,增加收入。

【卡通】细腻的卡通风格打造,无论是场景还是没事都非常好看。

【美食】还需要去解锁制作美食的材料,使每个菜都色香味俱全。

【顾客】及时的为顾客进行服务,扩大门面,可以容纳更多的顾客。

我要当店长游戏测评:

---推出不同美食来吸引食客打响餐厅品牌。

---店铺开张后,可以在门口通过宣传来招揽客人。

---吸引新顾客,每日领取红包更加轻松。

---不断升级餐厅获取更高的收益,非常地有趣。

我要当店长升职攻略:

升职,也就是游戏里的升级,需要两个条件:

Ø 声望

Ø 营收

我们先来介绍下声望,声望的主要来源包括了:

1、【开店】。具体怎么计算呢,卖出一个菜,就会获得一点声望。那大家就会想这是不是太慢了点,其实不然,我来带大家算算哈

首先,我们需要针对我们的店进行【宣传】,宣传后就可以拥有更多的【客流】。然后宣传需要消耗【金钱】,所以前期,大家不要纠结,尽管把宣传升到最高,提高客流量,这样开一次店,就可以卖出很多份菜啦。例如提高客流到了50,这样子我们开一次店就可以获取50声望,然后可以选择批量开店,系统会自己挂机开。如果批量10次,就是500声望啦。

其次,大家还会想,接待客人,要一个一个的,是不是太慢了,有没有方法来提高开店速度呢。这个当然是有的,主要是两方面哈:

① 在餐厅摆放更多的桌子,这样子同一时间就能招待更多的客人啦。这里有个小tips告诉大家噢:因为摆了桌子就一定需要有椅子,所以各位店长可以尽量摆小点的桌子,然后摆上1个椅子,也就是1个桌子+1张椅子的搭配,这样在有限的空间内就能摆出更多套的桌椅啦。这样开一次店的时间就可以大大减少了。

② 还有一个就是针对该餐厅【上阵的合伙人】进行升级,升级有什么用呢?升级可以提升合伙人的【服务速度】,并有更大概率触发【暴走】,也就是大家服务客人的速度会加快,那当然开一次店的时间也是可以大大减少的了。

再次,还有一个非常重要的店,就是多开几家店。目前游戏中已经开放了6家店。如果6家店同时开,每家店平均客流是80,那同时批量开10次,则开店完成后,可以获得的声望值就有:80*6*10=4800;实际上每天可以开的次数不止10次,所以开店是后期获取声望最最重要的方式,各位店长一定要谨记呀~

开不同的店需要完成不同的主线关卡,所以进游戏后,大家一定要关注主线关卡的通过情况噢,找到了这个关键,我相信后续升级速度至少比其他人要提高2-3倍呢!

2、除了开店外,声望还有一个重要来源,那就是【旅游】。旅游系统,可以产出的资源很多,除了声望外,还包括嘉宾、邮票、宠物,还有有一些食材材料。那通过旅游系统,具体可以产出多少声望呢?

首次,旅游一次可以获取20点声望。这个在前期升级非常重要。相比开店更快速,因为只需要点一下,20点声望就轻松到账啦。

然后,旅游次数可以通过系统时间恢复,30分钟恢复一点,所以一天我们就可以白嫖48点,也就是960点。

另外,除了系统赠送的次数外,还可以通过消耗【回转沙漏】获得旅游次数。那从哪里可以获得回转沙漏呢?一个是派对商店,每天可以免费兑换5个;然后,完成日常任务可以获取4个。再次,限时礼包里有可能触发旅游礼包,如果大家看到了,遇到合适的,大家可以考虑小氪一点。

3、然后,还有一个非常重要的产出方式,那就是【传承之旅-主线关卡】。那从这个系统,我们可以获得大概多少声望呢。

每试吃一下,可以获得1点声望,一个小关卡,大概可以获得50点左右,然后BOSS战也可以获取50点左右,所以实际这里是一个长线产出途径。

4、另外,还有一些其他方式,例如贵宾礼包、日常奖励声望香水等。

所以,大概总结下:

前期:

旅游>传承>开店

中后期:

开店>传承>旅游

实际上,开店和传承是一个持续投入的过程,只有在前期不断投入,辛勤耕耘,才会有后期的快速获得声望,事半功倍噢。

希望各位店长,都能在经营过程中,考虑更长远,厚积薄发,创造辉煌!

另外,就是营收了。营收说实在的略微有些复杂,大家不妨多看看自己营收后面的图标吧。

主要来说,就是【产业营收】+【徒弟营收】。

所以从这里就是看出,扩张产业是非常非常重要的。

然后徒弟的培养和联创也是不容忽视的方面。

重点说下产业营收吧~

(1) 每个产业的营收主要由这个店的【宣传营收】和【合伙人营收】以及与该产业相关的【营收加成】综合得到。

(2) 与该产业相关的【营收加成】包括了哪些方面呢?前期建议大家重点关注【餐厅评级/升级】>【身份等级加成】>【嘉宾技能】>【装潢图鉴】>【新居扩建】>【菜谱奖章】>【菜谱图鉴】>【家具套装】>【服饰套装】等等。

我要当店长装修玩法:

1、餐厅皮肤,餐厅皮肤针对对应餐厅有单独的【营收加成】。目前版本只有餐厅1和餐厅2有皮肤,其他皮肤还在陆续开发制作中,大家如果有喜欢的风格可以留言,我们会转达美术小姐姐进行制作噢~

2、餐厅家具。

1)每件家具主要有【雅居值】【营收加成属性】【风格标签及数值】。

2)并且有家具套装,所以对应的可以有【套装加成】。获得对应套装的不同家具数量,可以增加不同产业的营收。

3)同时还有【雅居等级】,提升雅居等级,可以提高各项数值,包括全体嘉宾的好感、名气值提升,所有产业的营收加成提升等等。

4)家具还可以【升阶】,升阶后可以提高对应家具的产业营收加成。如果一个套装中所有家具都升阶到了+1,则可以进行【套装等级】,套装升级可以提高【对应产业的产业营收】。所以大家可以有目的性的让一个套装平均升阶,这样子就能尽快拿到【套装等级】的属性啦~

5)最后,店长们可能会疑惑,风格标签及数值有啥用呢?其实,大家可以点击各个餐厅的【装修】按钮看看,然后点击【评分】可以看到对应餐厅的推荐标签。所以如果我们摆放的家具与之相符,则评分就会更高,评分更高后【开店收益会更高】,每次开店就能获得更多金钱啦。

那回归正题,是不是餐厅装的越好看营收越高呢?答案很显然并不是。

很多家具加成其实是获得后数值就会生效,所以可以有效解决餐厅不够大,摆不了太多家具的问题。

所以在这个机制下,大家能获得的家具一定不要放过,多多益善,上不封顶。

然后就是选择和餐厅标签匹配的家具,让评分更好,这样子开店收益更高,还有【评分榜单】噢。

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模拟 休闲 模拟经营 烹饪 可以做饭的模拟器游戏 打发时间的游戏 自由度超高的做饭游戏 商店经营

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