游戏介绍
开局一只鲲测试版是一款围绕养“鲲”为主题的休闲趣味手游,游戏首次揭秘了姜鲲、羊鲲、谢广鲲乡土爱恨纠缠史,开局一只鲲测试版拥有超精湛的画面效果带你感受震撼全屏的技能释放,更有丰富的剧情体验让你欲罢不能,感兴趣的伙伴们快来下载吧!
完美还原大荒景色,驭鲲而行!
鲲的建模是次世代级别,近距离观察自己的鲲!
全自动战斗模式,解放双手!
汉斯季默亲情打造史诗级背景音乐,好莱坞级别的享受!
魔性的画风;
轻松的养成玩法
享受吞噬进化的乐趣。
作为一款放置游戏而言,处于在及格线附近徘徊的水平吧。
如果说放置游戏是弱化了操作部分的一个类数学模型,作为游戏中鲲的成长曲线而言,它实在太简单了点,也就意味着,它也实在是太单调了点。打个比方,一代大侠李逍遥一路成长,最终领悟杀招“剑神”再去击败boss的过程是有趣的,这是作用在很多相关的系统下面的成果;但是“十里坡剑神”在十里坡刷同样的怪熬到领悟“剑神”再用它继续刷同样的怪,如果抛开情怀来谈的话,就未免有点无聊了。开局一只鲲很明显属于放置玩法系统不够丰富的一类,这就让整个过程太佛心,也太无聊了点。
如果说放置游戏的本质是一个个抽屉,这里提到的不是普遍认为的数学上面的抽屉原理,而是一种类似于“吃巧克力”的行为,你永远不知道下一个巧克力的味道,也就永远想去知道。放置游戏就好比是带玩家去打开一个又一个抽屉,抽屉一个比一个大,一个比一个惊喜,你永远在追逐和期待下一个抽屉里面是什么。而开局一只鲲的抽屉一是太少,二是太空了,一方面鲲本体的内容过少,一方面除了新的鲲和对应的梗,附带的内容也太空了,这就像总吃到同一个口味的巧克力,很腻…打开更大的抽屉发现一样的内容,太空…
如果我给这款游戏打了满分,一方面当然是因为她是一款还处于测试阶段的游戏,另一方面却是因为她是一款放置游戏。
很多玩家正在试图将游戏好or坏的定义扭曲为“我”是否喜欢(适合)这类游戏且并不单纯。或者说,越来越多的玩家,正在尝试跨界对话。说白了就是即时制玩家说回合制玩家太无聊,回合制玩家说即时制玩家太无谋;我们应该很庆幸有些人有些时候能够体验不同类型游戏的乐趣,这不仅是包容,也是享受;而不是去打我们不深熟悉的,大家也都十分讨厌,以至于有点ky的地图炮,就像你大可以说这游戏内容不足,玩法系统不够丰富,而不是去吐槽,放置游戏真的是很无聊的游戏,还是在放置游戏的评论区下。
最后我还是很讨厌现在的这类广告sdk,怎么能在没有二次确认的情况下就直接点击下载软体?希望一方面厂商自己把控,拒绝这类广告的植入,这已经不只是出现频率的问题了,另一方面希望tap方也能自己对于这一方面出一定的规范,因为这类广告真的有点流氓了,把控好自己每日编辑推荐和排行榜游戏的基本素质。
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