游戏介绍
本次给大家带来的是骑马与砍杀2这款游戏,这款游戏一鸽再鸽现在终于是正式上线了,备受瞩目的骑砍2质量究竟如何呢?下面就给大家介绍一下这款游戏的游戏背景以及游戏玩法吧,希望能对大家有所帮助~
胸怀
需要做找谷物任务,大概四十个
诚实
基本完成很多任务都会加,比如送牲畜,训练部队等任务。
不要选扣留,这个最好出。
胆气
需要经常以少打多。
仁慈
同样是送谷物任务。
在做胸怀加一时就先刷出来了。
在盗猎者任务中选择不打盗猎者部队也会加仁慈。
游戏背景设定介绍
本作背景设定在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。
卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。
本作的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。
游戏系统介绍
高级配合:游戏内的单位可以任意进行单独行动或合作御敌,每一个单位的行动都能进行有效的控制。将重型步兵组合在一起形成一堵不可突破的盾墙,或者指挥骑兵闪电突袭。
战场AI:游戏中的AI指挥官能够执行复杂的战术,利用先进的组合方案来应战。这些AI指挥官的行动都来自真实历史上的战术家们,比如亚历山大大帝,他可以用它的伙伴骑兵对抗敌人,带来巨大的优势。游戏中的战斗不仅有中世纪的风格,而且非常真实。
巡逻系统:指挥官能够给所有单位下达在战场上巡逻的命令,接受命令后玩家可以在战场上骚扰敌人,为盟军提供支援,引导骑兵进行攻击等等。
盾牌新设计:盾牌的两个新设计让游戏的体验更加真实,用盾牌进行格挡时,在错误的方向进行格挡不一定会让玩家死亡,但会让盾牌更加容易被打破。盾牌攻击新功能让你能暂时眩晕对手,并更容易击倒对手,以获得喘息之机。
连击系统:游戏里的战斗动作更加容易产生连击,之前的摇摆动作会被连接到后续攻击当中,而如锤子这样一边重的武器也能够利用这种系统带来更快的攻击。
战斗动画和系统改进:《骑砍2》的战斗动作被制作成更加流畅和充满视觉冲击力,武器攻击所造成的伤害会受到玩家的身体动作影响,比如在马上或者战场地面进行射箭时,玩家的姿势或者拉弓动作决定了是否能给敌人造成完美的伤害。
游戏标签
游戏信息
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