游戏介绍
bvn老魏改6.0电脑版有丰富的角色可以选择,玩家可以任意加入到不同的地图之中,操控角色使用逆天技能来展开战斗,技能越强大展现的画面也会更加热血,养成你的忍者角色,还可以与好友联机,点燃你的格斗激情。
如何开始
游戏加载完毕后点击游戏画面 - 然后点击选择游戏模式 - 再选择角色和辅助 - 最后选择点击地图即可开始游戏
游戏目标
选择自己喜欢的角色,打败所有对手吧!
控气技巧
虽然到了3.2,幽步气量减半,辅助改为CD,但这里对新手的建议仍是:在前期,气量不是绝对的充足,少贪那么几点血,留着气量用来灵替或幽步防止被反抓一套更划算,大招收尾比较适合残局斩杀。
bvn老魏改游戏拥有着一套独特的操作系统及连按的特性,只依靠那10个按键就能轻松打出华丽的动作。不得不佩服这一设计的成功。既然你能找到这个贴子,那么死火最起码的技能懂得会放出来吧,这里就不废话。
按键:上下左右WSAD普攻J、跳跃K、瞬步L、远攻U、放招(耗气)I、辅助/灵替(耗气)O。
组合键:SJ WJ KJ SU WU KU WI KI(部分人物)SI(需满气) JK(部分人物可变身,需满气) SL/WL(幽步,耗气)
3.0版本新增摔技:近身ADJ ADU
游戏中也自带新手出招教学
Section3 灵爆替身
死火另一个显著特征就是有灵替系统,在某种程度上增加了战斗的激烈度,当被打时,要即时按住O触发灵爆或替身,耗一格气也要保住血条,不然时间长了就无法触发。但是,往往很多只会单纯地打斗的新手,并没有这种习惯。灵替意识一定要有。
Section4 基本控气
气量是通过技能释放、命中与被命中来增加,很多新手喜欢一套连后接大招,而认真去算下知道,大多接大招的连招往往比无气连招多不了多少伤害。虽然到了3.0,幽步气量减半,辅助改为CD,但这里对新手的建议仍是: 在前期,气量不是绝对的充足,少贪那么几点血,留着气量用来灵替或幽步防止被反抓一套更划算,大招收尾比较适合残局斩杀。有三气的话你想多装就多装,但就是不要装SI,装个SI废掉三气把自己逼回了解放前就要挨揍,想秀SI就得要有十足的把握。尽量时时保持有一格气以上。
Setion5 基本走位
学会AD走与L瞬步的搭配,没事的话,别站在那里防御很难看,多走走瞬瞬,扰乱对手的注意,但不是瞎瞬。可以瞬步拉开与对手的距离然后左右走位,留给自己思考的空间,考虑下一步的行动。哪怕在现版本3.0里,万不得已尽量少防御,多用瞬步去躲技能,比如像鸣人U泰虎I这 种远程技,乌尔奇奥拉SJ蓝染WI这种捕捉技,以及我爱罗WU鼬I这种锁定技等等。
如躲蓝染wi,可视情况加几个防御以降低难度。
Section6 抓僵直
僵直也可称硬直,对新手讲,可分为前摇和后摇,即陷入一种无法进行大部分操作的状态,存在于技能前后。 新手一般可先从后摇入手,其实现在对局里更经常的也是去抓后摇。
如典型的抓蓝染SJ后摇,
大多数技能都会有明显后摇,对方释放技能后陷入一小段硬直状态,就是你出击的时机,用相应的发动速度快攻击范围大的起手技能上去干。因此这里就提到,如果之前用瞬步躲过技能后,你就有更多的机会去抓它的后摇,例如瞬步躲过乌尔奇奥拉SJ后瞬速返回抓其SJ后摇,
可用速度快范围大的突进技如蓝染WJ,剑心SJ;
或远程技如银U,我爱罗SJ,奇拉比U;
想直接J去抓的,需要移速攻速并快的人物如金鸣、剑八、须佐;
综上所述,就是最简单的后手打法。
抓前摇,很多新手喜欢用J去压电脑起身,与电脑拼J的攻速,实际就是看谁先抓到对方J的前摇。绝大多数技能前摇很短,一般只会去抓破防技的前摇,这就会考验到一点点反应速度。而到了3.0,破防技的单使用频率将会大幅下降。这里就举例其它抓前摇方法:当对方对处在防守状态的你进行持续攻击时,例如银JJJSJSU,最后SU必会破防,你要么瞬走,要么在招式间找到空挡去反击,在这里银SJ要接SU时,SU有较大的前摇,SJ与SU之间的空挡就是最好的反击机会。
战斗:玩家可以随意选择角色进行战斗,有丰富的人物可以选择,展开PK。
动漫:去熟悉不同人物的能力,他们都来自于动漫之中,说不定会有你的本命。
横版:采用横版的2D画面,在不同的场景之中去进行冒险,爆发你的实力。
【组合】有非常多的技能组合可以创造,去打造属于你的战斗玩法,轻松秒掉敌人。
【觉醒】这些角色还可以觉醒来获得强大的力量,控制他们来展开更为激烈的战斗。
【能力】游戏完美还原了这些角色的能力,展开刺激无比的战斗过程,实时的PK。
---参与到不同的玩法之中,获得更强大的技能。
---体验不一样的格斗乐趣,丰富的人物随你选择。
---游戏操作简单,超多有趣的任务可以去完成。
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