我的世界21w10a
游戏介绍
我的世界21w10a是一款非常有趣的沙盒建造类游戏,在这款游戏中我们可以体验到最经典的沙盒游戏乐趣,开创了新的画面设计流派,方块像素的风格让人印象深刻,感受其中的更多游戏魅力,享受最自由的沙盒建造的游戏体验吧。
1、探索游戏中的更多内容,去到不同的世界中冒险。
2、天堂、地狱和凡间三个不同主题的饿设计的等你了解。
3、解锁出更多的故事内容来进行探索和冒险的体验。
1、全新的设计风格,3D方块的像素风画面。
2、感受游戏中更棒的体验,解锁出不同的模式。
3、自由建造和设计或是进行生存的挑战。
01一、繁茂洞穴 来了!
作为Minecraft洞穴仅留存给玩家的“善良”,它内部枝繁叶盛,所见之处皆为绿色,充满着生机勃勃的样子。洞穴的入口处为标志性的杜鹃花树,日后少不了一句MC至理名言“杜鹃树下,繁茂洞穴所在也”。
至于为什么说它将会是仅存的“洞穴善良”?
(一)洞穴虽大,但温饱
在经历相关快照版本的更新,洞穴在全然不同,不仅更多更宽更广,还处处都将会生成仇恨玩家的怪物,而在繁茂洞穴这,细腻爽口的发光浆果不仅可供玩家果腹,还能提供一定范围的亮度,确保一方平安,更不用说随处可见的小池塘,也可钓钓鱼吃。
除了跑酷玩家喜爱的垂滴叶生长在池塘旁的泥土上之外,未来美西螈也将会自然生成在这片水域当中。当然,除了吃以外,玩家也可通过砍伐杜鹃树来获取原木,制作简易工具。
除此之外,繁茂洞穴内遍地生长着小型杜鹃花、苔藓方块、苔藓地毯以及悬挂在洞顶散发着绿油油粒子效果的孢子花。总的来说,“洞穴人”喜获一最佳洞天福地,地面庇护所什么的,都没这天然的家来得好。
02挖矿终究变得更难
如果GW没有记错,这是Mojang第三次调整“矿物新生成机制”了,每次都是惊吓而不是惊喜。相比上一个版本,除了山地绿宝石生成概率得到提升,其余以矿石都迎来了“大削”。
(一)再改生成
铜金红石等生成频率减少,铁矿更是削减生成范围,而钻矿看似增加生成概率,实际上,官方通过减少矿脉规模,直接影响到钻矿最后的总量。总体上来说,未来挖矿将会更加的难。
还有值得一提的是——一直被玩家所吐槽的铁矿也迎来了第三版的材质,再也不是三条“铁耙耙”,而是更加有颗粒感的贴图。同时为了考虑模组作者或其余用途,原则上不会出现的深层绿宝石矿、深层铜矿石以及深层煤矿都拥有了它们又硬又黑的衣服。
同时为增加玩家继续对钻石保持狂热喜爱,Mojang将原有组成化石的煤矿部分更替为了钻石矿,也就是说,未来在洞穴中不仅能挖到以前碰不到的化石(旧版本是在沙漠或沼泽下),现在挖到它也就意味着附近有钻石。
Ps:从这一点上,可以确定的是,未来矿石新生成机制怎么变,上述这三种后来深层矿物,势必不会出现在Y0以下,不然Mojang也不会纠结是否添加这三种矿物的深层情况了。
除了这些看似不经意的更新内容之外,还有一个关乎于全体MC玩家的变动:老爷机可能跑不动《我的世界》1.17。
03Minecraft Java可能不再支持最低配置
本次更新,还将原来的渲染管线进行了一次优化升级,从原来Blaze 3D的技术改为 OpenGl 3.2,抛开技术性解释,也就是说未来光影甚至光追都有可能通过着色器来制作,而不需要额外再去安装Optifine HD。
也正由于这种底层代码的升级,负责该项更新的工作人员也已经遗憾地表示“Java MC可能不再适配于手机所公示的最低要求”。再联想到未来洞穴和山地将会更加宏伟庞大,想必一众老爷机可能真的要到了说再见的时候。(三连GW,让我换台新电脑吧)
以上便是此次更新的3个大内容,总体来说,未来可期!接下来噪声洞穴应该也很快加入到游戏中,那么潜声守卫还会远吗?当然本次更新还将史莱姆的体积直接提升至128,是否未来巨人也会重新添加进入游戏呢?
各位小火把,你们觉得铁矿石这次好看了吗?
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
来都来了,不如点赞收藏,关注走一波。
游戏标签
游戏信息
猜你喜欢
相关游戏攻略
推荐下载
热门手游排行榜