游戏介绍
无悔华夏正式版是一款经营策略类游戏,游戏呈现出华夏五千年的历史,在这里玩家需要通过制定不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,顺利一统天下或达成其他结局,玩家可以在这里尽情感受一场前所未有的体验。
大汉可以通过三种常规手段来进行削藩,分别是:政策、家宴和会盟。
1、政策
大汉有且仅有一个可以削藩的政策——削藩策。
这个政策前置条件十分苛刻,在前期藩王不满值较高时效果并不显著,同时也需要注意削藩后增加的20点不满值,警惕导致叛乱的发生。
并且,削藩策在科技达到7时才能使用,这也进一步说明策划希望我们在后期使用此政策,并尽可能把收益最大化。
2、会盟
会盟就比较简单了,只需要在会盟时选择削藩条约即可。
唯一需要说明的是,对大汉来说,会盟中的说和诸王,加封藩王和削藩条约只能三选一,并且需要时刻注意藩王的善恶情况,避免削藩道行为善的藩王,增加全体藩王的不满值。
3、家宴
家宴中的藩王,不满低于30会孤立相邻的藩王,反之会拉拢周围的藩王。被相邻所有藩王孤立,就会被削藩,反之会加5不满,不过我没搞清楚是要同样的条件,还是只要被一个拉拢,还是孤立、拉拢抵消后,拉拢多才加不满。
以中轴线为界,家宴可以分为甲、乙两区,两区即使是挨着,也不视为相邻,比如两个首排上座就不相邻。首排上座的相邻是一排次座、二排首座;二排首座的相邻是首排上座、二排次座、三排首座。
1、阵容需求:羲和(不在乎当物资车烛龙眼战神可以换范蠹)、任意能提供较高战力或者威望的军事、妲己、鬼谷子。
2、阵容思路:利用羲和提供的资源、妲己提供的威望、鬼谷子提供的用间等级和核心技能谋潜,通过不断使用谋潜抢汉的高级城市从而维持高腐化下也能做到正常的资源增长与积累物资绪爆。
3、正常来说应该第二第三年会盟开始造反最稳定,那时候谋潜已经拉满城自己发育也彻底拉满了速刷要求也能达到。
多朝主线剧本 多样策略选择
邀请入幕之宾 携手治理河山
丰富地形变化 微操即时对战
君主角色扮演 横扫一统天下
种田模拟经营 额外资源产出
游戏中加入了大量的随机事件和历史典故,玩家在事件的选择中将会推动历史的发展。在战斗方面根据时代、地理位置设置了不同兵种和地形,同时采用了即时微操,让战场体验充满未知挑战和操作趣味。
在朝代主线剧本之外,开放有真实天气+日升月落引擎的世外桃源“山海界”,玩家可在山海界解锁不同功能建筑、进行资源搜集与产出等,在征战之余体验模拟经营的田园归隐之乐。
在这里玩家需要尽情展示出自己强大的策略和独特的竞技能力,在这里展开十分有趣的挑战内容,玩家可以轻松感受到游戏带来的无限快感。采用Q版的游戏风格,丰富的玩法随时让你畅玩不停。
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