游戏介绍
大厨chef之中玩家将以厨师的身份登场,你将拥有一家属于自己的餐厅,在这里开启趣味的经营之旅,休闲性极强的游戏内容可以让你体验到逼真的厨师之旅,其中还有丰富的内容玩法更是让人爱不释手,你需要去不断的探索,发现更多可以带来收益的方式,否则就会面临破产。
**人流量
人流量是餐厅经营重点
计算逻辑:某人群用餐人数=某人群总数*吸引力(可在菜单面板查看)
举例:
蓝领7000,吸引力20%,7000*20%=1400
白领2000,吸引力50%,2000*50%=1000
前者来的人更多,所以不光看基数,还要看吸引力,优先提高基数高的人群的吸引力,前期如果能在计算后>8000,即可保证客源量
同时该逻辑也决定你餐厅的整体策略
(进阶:比如你的餐厅所在区域及周边高预算游客非常多,投其所好主打海鲜和甜品菜肴是不错的选择,之后餐厅可以解锁“甜点天堂”或“海鲜绿洲”以获得更多加成)
前期获得影响力点数非常重要,只要能不亏损地获得1点,基本能活下来了,能获得5点,就可以让你的客人数量翻倍
**盈利
基础逻辑:净利润=销售额-原材料成本-固定成本(人力,维护费,房租和策略)
前期亏损通常是固定成本占比过高
比如你
销售额1500,材料成本450,利润70%,但你固定成本要1300,占比非常高,你亏250
如果你
销售额3000,材料成本1000,利润低了几个点,固定成本增加到1500,你还是能盈利500
因此在前期,足够的人流量非常重要,同时尽量减少不必要的固定开支,比如广告,过多的员工,租金较高的餐厅,除非你有足够的客人
**服务员加点
服务员工作分3类,热情,招待和结账
热情包括“说话”和“地图绘制”
招待包括“速写”,和“上菜”
结账包括“账单”和“清洁”。
如果你希望该服务员负责招待,那么选择“说话”和“地图绘制”来加点
健身和移速基本是必点
**菜肴定价
菜肴的成本不会影响客人对菜肴的价格评分,也就是,一杯啤酒和一份海鲜主食对客人来说是一样的价值,不用区别对待,所有菜肴统一定价即可(也许以后会改版)
前期可以定价7元(小气鬼的最高接受价)
**如何快速制作低成本满分菜肴
选择菜肴模板后,先添加模板要求的食材,然后挑选香气碰撞的食材达到风味50分,之后将挑选的食材份量拉到最低节省成本,添加调料使口味尽量居中(通常是盐、油、糖)
沙拉成本低且烹饪时间短,以此为例
首先添加60g生菜,大致选出香气碰撞高的大蒜、蘑菇、番茄、黑胡椒、罗勒,风味50分满分,份量拉到最低节省成本,接下来口味中,适量添加盐和油,轻松到达100分
菜品完成,成本0.31
装饰:玩家可以自由装饰你的餐厅,不同的装修等级可以为你吸引不一样的人群前来就餐。
菜肴:游戏内容充实有趣,不同的口味菜肴,包含咸甜酸苦油,也是玩家获得收益的关键。
道具:游戏中也提供了丰富的食材以及各种道具等你一一解锁使用,助你经营一臂之力。
【玩法】游戏玩法非常有趣,在经营餐厅的同时会为玩家带来极其逼真的游戏过程,让你沉浸其中。
【分店】在你的影响力达到一定要求之后玩家就可再不同的城市之中开分店,为你带来更多收益。
【上菜】玩家在游戏中需要尽量选择烹饪时间少的菜肴,时间太长会影响上菜速度,制作和客人的占座时间。
---精致细腻的游戏画面,带来视觉上的舒适享受,等你来玩。
---轻松易上手的操作方式,游戏主要考验玩家的动脑能力。
---当氛围分数达到人群要求了,该人群才会来餐厅用餐。
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