游戏介绍
最后的仙门手机游戏将策略塔防与修仙玩法相互结合,让玩家的成仙之旅更加精彩有趣,你可以去收集拥有各种熟悉的弟子,这些弟子的攻击方式以及技能等方面都完全不一样,选择合适的角色上阵才能抵御源源不断的魔物攻击。
一、继承
1.第一局玩到结束可以继承一个弟子!所以要用送的10轮回点单抽弟子,金色品质以上,阴/阳属性建议保留。
2.法宝全都可以保留的,尽早用刷到的轮回点加法宝掉落几率。
3.建议至少练两个继承弟子,一个群攻,一个单攻,不然可是很容易暴毙的。所以,先攒20轮回点,增加一个继承弟子。一局游戏到3年后刷怪变很多,比较容易爆轮回。
二、弟子选择
1.群攻弟子推荐一个神剑御雷(7目标以上)或者多个鸾凤决(攻击范围95以上),必须是阴/阳属性,其他功法要么攻击范围太小,要么打的少。推荐极品属性归一宝录弟子,爆发太强了。
2.单攻弟子推荐天目神光,锁定BOSS攻击。
3.不可升级属性:攻击范围、灵力量(基础值)、额外暴伤。其他属性都有可提升的办法,所以看一个弟子是否值得继承,就要看不可升级属性,不可升级属性可以搭配宝物来提升,这个小游戏的精髓就在这里了。例如:红弟子/神剑御雷/攻击目标8,佩戴加3攻击目标的法宝,那么攻击目标就变成了11,这就是最容易搞到的优秀群攻弟子,攻击适中、攻击范围广、高爆伤,10年内清小怪没问题。
三、轮回点的食用方法
1.难度越高,轮回点爆率越高,法宝也可以加轮回点爆率。选择可以刷到4年后的模式开局,挂机时间长就选难度低点。
2.轮回点使用优先级:继承弟子2、灵气吸收、对应属性伤害、命运馈赠、法宝真灵。
3.刚开始,初级难度40分钟左右可以收集8轮回点,命运馈赠升级后会好一些。第二个难度就可以收集20轮回点,收益可观。命运馈赠升到500%,初级难度打到9.5年,一局收获22~30轮回点。
四、法宝
1.法宝分为弟子法宝和阵眼法宝两类。阵眼法宝前期作用不大,因为属性只能用10%,要用轮回点升级。这里主要讲弟子法宝,法宝品阶不重要,重要的是词条属性。例如:加最终伤害、暴击率、玄天真决攻击距离、神剑御雷攻击数量等。
简化简介:一个披着修仙外衣的塔防类换皮游戏,换的很用心……
抽卡刷装备可放置塔防,从低难度赚“资源”慢慢进阶到高难度。
最后的仙门是一款单机的养成类塔防游戏。
在整个世界被魔物侵占后,只剩下你这一个最后的宗门,在源源不断的魔物进攻下,招募各种天资的弟子进行抵抗。
游戏共有数十种不同攻击方式的弟子
游戏共有上百种不同效果的技能
游戏共有上百种不同效果的属性
游戏共有8种品质不同效果的法宝
弟子第四种资质后即可保存继承到后续难度中
1、前期优先使用轮回之力词条的法宝,轮回法宝分为两大类,一种是指定某功法,另外一种则是全功法都能用。
【所有弟子装备后1%击杀魔物额外获得轮回之力】【XX功法击杀魔物额外获得轮回之力】
2、前期不要考虑什么好属性的装备,没有轮回掉落,那都是垃圾,轮回点就好比钱,没钱寸步难行,有钱为所欲为。
3、接着你需要将你每一场获得的轮回点拿去升级你的轮回之礼。
4、建议优先升级轮回掉落,剩下的点拿去升级灵气吸收和勤加练习,接着是【五行轮转】【阴阳合一】这两个可以提高你弟子的输出量。
5、轮回掉落的产出跟你游戏难度是相关的,低难度产出很少的,如果有能力打高难度,就尽量走高难度,前期可能需要你手动,但你会玩之后就是全自动挂机了。
6、后面就是反复挂机刷轮回点,等你轮回掉落等级什么时候达到20级了,你再考虑学官方群里的人抽青色弟子。
7、青色弟子并不是说一定比其他品阶的弟子强,有些青色弟子的初始属性还不如金色红色弟子。
公平:玩家可以享受到一个非常公平的冒险世界,与朋友一起组队游玩。
武器:在这里还有丰富的武器可以解锁使用,为你带来更强大的战斗力量。
画面:游戏的画面也非常的细腻,玩家可以感受到制作人员的用心,快乐玩耍。
【修仙】这里不仅有不一样的修仙玩法,还有主线,支线,更可以去自由探索这个世界。
【塔防】游戏将修仙与塔防策略相互结合,创造了一个异常精彩的冒险故事。
【舒适】稳定舒适的游戏环境,享受一个不一样的修仙世界,带来极大的趣味过程。
---游戏自由度很高,任意发展都可以解锁新内容。
---玩家根据自己的需求选择武器,更好的挑战对手。
---玩家可以通过语音,文字进行实时的互动交流。
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