游戏介绍
第五人格六周年活动已经正式开启了,小小梦魇联动也将在4月25日开启,其中复刻了衣架模特的游戏场景,带给玩家非常刺激的冒险逃生体验,并且5月16日将开启B Duck小黄鸭第一弹联动返场,等你来参与哦。
阵营:游戏中有多个阵营的角色可以收集,为玩家提供不同的游戏体验。
模式:玩家将在不同的模式之中自由竞技,寻找逃生的路线或者抓捕所有人。
画风:游戏采用哥特式画风打造,精致的3D风格以及细节慢慢的场景给人沉浸式的感受。
皮肤:还为不同的角色设计了丰富的皮肤,每一个都有着独特的外观与加成效果。
【操作】游戏上手不是很简单,需要玩家有一定的操作技能,反应力以及策略能力。
【策略】玩家们需要根据实际情况选择合适的战术和策略,争取获得最后的胜利。
【逃脱】当你有队友的时候可以一起彼此帮助,携手逃脱,开启惊心动魄的冒险。
【团队】丝滑的玩法方式,不同技能搭配是你们获胜的关键,一定要注意团队配合。
---维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑氛围
---各种有利道具帮助大家更好的冒险
---似真似假的线索,不要放过每一个细节
---疑点重重的推理神秘事件,等你解锁全新世界
1、技能解析
【外在特质-“路易”】
★实战注意:使用外在特质变为“路易”是木偶师的关键技能,合理运用这一点可以使木偶师在对局内抵挡多次的伤害。值得注意的是,当木偶师作为救人位靠近被挂上狂欢之椅的求生者时,变为“路易”的时间从原来的8s降至4s。失惧可以当做【飞轮效应】使用,能给抵挡一次伤害,但监管者不会擦刀。
【外在特质-灵活组件】
★实战注意:变为“路易”释放四分之一恐惧值时会主动触发外在特质灵活组件,赋予木偶师持续8s的移速加成。该特质在受击时也会被动触发,因此合理使用这一点在对局中可能会带来意想不到的效果。
【外在特质-血肉无用】
★实战注意:木偶师在对局中受伤无法被队友治疗,且治疗队友的速度会降低30%。但木偶师可以通过接受“心理学家”的移情和调酒师的多夫林酒来恢复状态。
2、天赋推荐
天赋推荐一:【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【结伴效应】(木偶师作为牵制位)
队伍存在俩个或以上的稳定救援角色时,该天赋选择可以作为木偶师的牵制天赋。【韦伯定律】能够在牵制监管者时配合【灵活组件】的加速有效增强木偶师的拉点能力从而延长牵制时间,为队友争取更多的破译密码机时间。【不屈不挠】令木偶师在快速自愈后仍可吃下两次出刀,有效限制一些控场型监管者携带【结伴效应】的木偶师被救援位救下时,配合【灵活组件】的移动速度加成大大提升了二次牵制的空间,从而给队友争取更多破译时间。木偶师本身的“多刀体质”配合【膝跳反射】能与监管者拉开距离,从而更有效地进行牵制。
天赋推荐二:【膝跳反射】+【回光返照】+【绝处逢生】+【结伴效应】+【避难所】+【医者】(木偶师作为副救人位)
当求生者阵营中仅有一名可以参与救援的角色时,木偶师可以使用这套天赋作为副救人位上场。该天赋选择在保证了基础牵制能力的同时也弥补了木偶师【血肉无用】外在特质带来的debuff效果。但是【化险为夷】的缺失使得副救人位的木偶师的扛刀尤为重要。
天赋推荐三:【化险为夷】+【回光返照】+【不屈不挠】+【避难所】+【医者】(木偶师作为主救人位)
当作为救援位上场时,木偶师依靠【外在特质-“路易”】的“多刀体质”能稳定使用【化险为夷】救援队友,但是注意的点是使用出【化险为夷】后的20S内,木偶师无法再度变为“路易”。【不屈不挠】对倒地自愈速度的提高,和【避难所】+【医者】搭配使用能够为木偶师提供更强的续航能力和更快的治疗速度,可以有效改善对局中后期由治疗debuff带给木偶师的负面影响,优化队伍运营能力。
3、对局思路分析
★作为牵制位时:
①合理利用【外在特质-“路易”】变为“路易”的机制,利用监管者擦刀时间转至板窗区域,在再配合【膝跳反射】使其木偶师的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机进度的时间
②可以把失惧当做一个原地不动的飞轮来灵活使用。使用得当的失惧可以阻挡一次监管者带来的伤害,面对多刀监管者失惧的合理使用尤为重要,这样即使在变为“路易”时也可以与监管者进行板区博弈,从而达到牵制出更多时间的效果
★作为救人位时:
①如果是单刀型监管者且能在吃一刀就能救援的情况时,可以使用变为“路易”的特质进行吃刀救援。【化险为夷】触发期间木偶师变为“路易”的特质会暂时失效,但由于首次吃刀只增加了四分之一的恐惧值,此刻的木偶师也较难被监管者打出双倒节奏。
②如果是多刀型监管者时,一定要合理利用变为“路易”的特质跟监管者进行博弈,灵活运用玩偶形态的下的失惧来规避多刀伤害,除此之外还要牢记靠近被挂上狂欢之椅的求生者时,变为“路易”的时间会减半,要时刻关注队友淘汰进度和木偶结束时间,尽早进行博弈救人。
★转点原则:
在被追击时一定要记住,合理使用变为“路易”的特质吃刀转点进入板窗区(这一点思路与拉拉队员使用“鼓舞”的时机类似),再配合【膝跳反射】进行进一步转点和牵制。作为牵制位尽量避免干扰队友修机。
★面对不同监管者的应对技巧
①在面对单刀的监管者时
合理使用变为“路易”的特质,使自己可以吃刀转点或者加速转点,理论上木偶师面对单刀监管者时最多可以吃四刀才会倒地,但是遇到必须要加速的情况也可以选择主动牺牲四分之一的的恐惧值变为“路易”进行博弈。
②在面对有双刀能力的监管者时
使用变为“路易”的特质同时合理使用失惧躲避多刀监管者非实体刀伤害(如“杰克”的雾刃,邦邦的炸弹,黄衣之主的触手,渔女的水汽等)从而逼迫监管者打出实体刀,利用监管者擦刀时间进行拉点和牵制。
★容易犯错的点
①切记不要随意变为“路易”,因为会牺牲自己四分之一的恐惧值。如果被监管者多次骗出变身有可能就会出现被一刀带走的情况。
②一定要牢记在有求生者的狂欢之椅附近变为“路易”时的变身时间从8S降低为4S,即使是在狂欢之椅20米之外的距离变为“路易”,一旦靠近狂欢之椅也会减少一半的变身时间,要尽早进行博弈救人避免救不下求生者的情况发生
4、玩法技巧
⦁变身“路易”被红蝶攻击只产生四分之一恐惧值;
⦁开门战尽量保持满血的状态,变身“路易”可以挡住监管者挽留状态下的一刀并且不会倒地;
求生者视角:
⦁使用失惧挡住部分监管者的伤害型技能,例如“杰克”的雾刃;
⦁如果携带“化险为夷”,木偶师在救援前可以利用变身抵挡监管者伤害,但在救援后触发化险为夷时无法变为“路易”。
5、总结
木偶师的核心玩法在于是否能够有效使用变为“路易”的外在特质,理想状态下的木偶师在匹配和排位对局中能够化身“四刀哥”,保证牵制时长的下限,可以拉高队伍救援的上限。利用变身期间的失惧能够使木偶师即使在面对多刀监管者的时也能有一定容错率,合理使用这一特质能让木偶师在很多场合发挥更灵活的作用。
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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