话不多少上图
需要人物:1.灵能法师(觉醒)
2.先知lv6+
3.大法师lv4+
4.萨满lv6+(新区小氪,所以我目前用的4级)
5.祭司lv4+
6.其他英雄(这种东西当然越多越好)
开局设置路线如图,将灵能法师放在地图中间,技能选择增幅类。前期其他站位可以放一些输出单位,加快游戏进程,这样基本无脑放置过到30-50关(差值来自不同玩家其他输出单位的强弱)。等灵能法师升级到50-60级(氪金玩家可根据氪度将等级后移,已达到更远关卡数)左右的时候,将它觉醒,这里选择等级*2的觉醒人物(觉醒后法师等级达到100+),其余站位放先知增幅,外围祭司和萨满补位,全图外加4个大法师,理想状态100关无难度。这里我是因为有点累了,强制退出的,如果一直玩预计115关左右达到我的极限(大佬们估计得150以后了)。
小技巧:地图下面倒数第二排的第二个站位我一直留下不升级,到小鱼们走到路程的一半时,我那个站位的人物卖掉,堵上原来的线路,相当于又给小鱼们重新设置了一条线,他们就会原路返回。
这样反复操作,以达到让小鱼们在路上不停往返的目的。
优点:平民玩家由于前期养成缓慢导致基础二级人物属性不是很强,在无尽后期显得相当乏力,几乎无伤害,所以干脆舍弃他们,灵能法师自带升级系统,很好解决了基础属性弱的问题(100级之后攻击范围覆盖全图,攻速极极极极快,伤害还高)。
缺点:单核输出一定要保住输出单位的健康,法师一凉凉,基本就么得机会了。后期修改路线几乎需要一直操作,建议不开加速,这样可能比较慢谁让咱是平民,么得办法。
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