《去月球》(To The Moon)是由Kan “Reives” Gao和独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,是首款商业化发行的游戏,于2011年11月1日发布在作者网站及其他下载网站上,2017年5月11日登陆App Store及安卓。《去月球》于2020年1月16日登陆Switch平台,上架任天堂e-Shop商店。 [1] 这是一款使用RPG制作大师制作的视觉小说。本作于2012年9月8日发布在Steam上,2014年1月7日加入Humble Indie Bundle X游戏包均提供OS X与Linux的版本。RPGMAKER引擎制作的角色扮演游戏。这虽然是个像素画微型游戏,流程只有几个小时并且没有真正的战斗;但是本作凭借精美细腻的演出效果,和感人的故事发展获得了许多好评。尤其是在2011年GameSpot的年度最佳游戏中,胜过凯瑟琳,传送门2等众多大作而获得了最佳剧本奖。
这款游戏就像一把钝刀,并没有在我游戏时将我撕裂,却来回拉锯着让我久久缓不过神……
令人难过的结局。
随着游戏进程一次次逆流的追忆,一点一点被River和Johnny的故事所打动。
River这一辈子都是孤独的,尽管她和Johnny幸福相爱,但她依然是孤独的,因为被大量注射β阻滞剂的Johnny至死也无法回忆起他们第一次的相遇和约定。一直到儿时月下的那一副画面,我才知道为什么River一直在折兔子、折了那么多兔子……在婚礼当天看到被碾死的兔子时那么伤心,又为什么在晚年要一遍一遍追问Johnny,看到兔子他还想到什么。只是无论如何,Johnny再也想不起那只从小陪伴River的鸭嘴兽就是他给她的,而那些兔子则是他们对于星星的向往和对于月亮的约定。每次想象一下River是抱着何种心情折那只肚子是黄色的蓝兔子,以及失望而归的画面,都令人心碎。
Eva和Watt看到River是在Johnny和她坦白自己是因为“不想那么平凡”才开始接近她以后开始折兔子,下意识以为她是因此而介怀,其实,她真正介怀的是,只有她自己知道,Johnny并不是因为这个才接近她,可对方却忘得彻彻底底。
如果让我自己选,我宁愿要有所缺憾的幸福,也不要一无所有,毕竟往事不可追忆。很多人能或多或少地放开,River的性格却注定了她的执着,这既是她最大的悲哀,却又是她人格中最为美丽的地方。与此同时,Johnny的体贴和温柔只会让倔强的River更加在意儿时的那件事,以她的性格来说,Johnny对她的好永远是甜蜜伴随着折磨。
情深不寿,慧极必伤。
River活得太绝对,注定福薄。
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