本次给大家带来的是机动都市阿尔法中亚瑟的模组选择建议,我们在选择模组的试试一方面要考虑机甲技能,另一方面则是需要结合自身的作战习惯,这里给大家带来的只是一种建议,希望能帮助到各位有需要的玩家~
首先咱们先来康康亚瑟的技能
剑能是自动恢复的,虽然上限为六发,但是攻击后摇会导致一边攻击的时候剑能会一边恢复,所以可以连续挥至少六次以上,这样我们就可以在近身前先挥出去几下再冲上去。另外,亚瑟在空中使用剑能时会短暂停留在空中。可以通过跳跃打出两发剑能来弥补推进冷却的不足。
有点迟钝的突进技能,因为有准备动作容易成为活靶子,所以优先用于追击。对方向感的把握要熟练,不然砍过去之后在原地旋转找人就太尴尬了……(源氏玩家的福音)
能够前后左右突进的技能,突进过程中使用二连跳能移动更长的距离,很适合追击和突袭,机甲血量低的时候也能搭配三次旋风冲击逃离和回血。
有病没病跳两下,么得燃料等着被捶(尽量不要让自己玩别的FPS游戏喜欢跳的毛病发作)
至于剩下的模组槽位选择就看大家自己根据喜好来选择了。
实测提升的伤害只有第二段和第三段,紫色品质的模组分别提升第二段100和三段200,第一段没有提升。
对人物没有提升伤害。
攻守兼备触发的减伤,最高级别20%的免伤可以降低90的一发榴dan炮伤害(450)。至于燃料值的消耗、上限官方都没有给出具体的数据,还需要等待测试。
倾向于机动性就选强力弹跳,对自己命中率有信心就选剑能大师。
战术突进搭配强力弹跳再用旋风冲击尽量去近身也能有不错的效果,毕竟亚瑟不是很适合中远距离(百发百中老亚瑟除外)
高能喷射对燃料的把控很重要,不过还有三次旋风冲击可用,所以不是很推荐用,过渡即可。
对于亚瑟的老驾驶员肯定选择骑士核心,不过对于命中率的要求更高,攻速快意味着你剑能消耗得更快,挥砍一套没能解决别人就只能被反怼了。
总结一下嗷,亚瑟由于自身机动性高,所以召唤时只需考虑有无掩体,靠着声音可视化就能追到其他机体,砍爆然后用战术推进追过去补刀。
最糟糕的情况是人被发现来不及却找掩体直接召唤被捶一套然后飞走,进入危险的冷却时间。
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