对90后的朋友来说,在2006年前后火爆的PC赛车网游《跑跑卡丁车》一定是无法绕开的美好回忆。虽然现在PC端的游戏仍然在运营中,但主要群体(90后)已经长大,该工作的工作,部分也已经成家立室,自然没有那么多空闲时间沉浸在赛道之中。
但随着移动互联网时代的到来,智能手机的出现让这些经典老游再度焕发生机。7月2日,由腾讯运营的《跑跑卡丁车》正统手游正式开服营运,从画风和游戏机制来看手游版本基本可以看作是端游版本的移植版,至少游戏性是高度一致的。
另外,腾讯还表示新的手游在操作上进行了优化,令其更适合手机漂移操作。小雷也下载了试玩一下,在操作手感上确实是和端游保持高度一致,以小雷的菜鸡技术来说还是挺好适应的。
实际上这并不是《跑跑卡丁车》这款游戏第一次移动化,早在智能手机兴起的那几年(大概14年前后),制作商NEXON就曾推出过手游版,但当时并没有在国内进行运营, 而且操作优化非常差,因此没有多少人知晓。
可以说,腾讯这次是完全重制了手游版的《跑跑卡丁车》,并针对中国手游市场的大环境进行了改进。例如在充值系统上就处处都是我们熟悉的身影,可以说这是一款套用《跑跑卡丁车》IP的纯粹国产游戏。
有趣的是,在App Store上如果直接搜索“跑跑卡丁车”是无法搜索到游戏的,必须输入全名“跑跑卡丁车官方竞速版”才能顺利搜索到游戏。可见腾讯方面还没有针对App Store进行搜索优化,这一乌龙情况或会在日后解决。
平心而论,手游版的《跑跑卡丁车》在游戏性上非常出色,个人认为算得上是市面上顶尖的赛车手游。然而受限于《跑跑卡丁车》游戏IP的人气下滑,其前景估计还是敌不过“亲儿子”《QQ飞车》。
但这毕竟是一款久经历练的经典IP,潜在玩家数量众多。相信手游版的推出,将能够为腾讯游戏带来丰厚的收入。
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