宝可梦朱紫新的dlc已经上线了,同时也新增了许多宝可梦,那么新增的宝可梦中哪些适合打太晶坑?下面小编就为大家带来相关攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
厄诡椪 岩:
完美的岩石系打手
100%命中"石刃"的重要性
聚气后必定ct甚至还能作为突破防御强化坑的手段而不需要挑衅
回复能力有木角和寄生种子也不用担心
唯一的问题是和pvp用的厄诡椪配置冲突
厄诡椪 草:
草系打坑手太多了,所以草椪的竞争赛道不多
核心优势是不服输带来的反削弱能力,长线作战吸血流为主
玛娜菲:
稀有的萤火+3特攻能力
但本身特攻不出彩没有输出型特性
导萤火带来的优势不明显(萤火x2+求雨 vs 诡计x3)
理论上,专属技能心灵交换作为一种另类的反强化手段才是有价值的地方
谢米(天空形态):
天恩下种子闪光80%几率-2特防带来的近似于唱反调叶风暴一样的边打边提升的效果
输出 强化/削弱 攒太晶为一体的能力
且谢米的特攻可比兰螳花高多了
甚至把种子闪光当做纯粹的外挂削弱手段然后去打空切飞本都不错(毕竟草系打手太多了)
还有寄生种子/终极吸取帮忙回复
强化可以用生长或者说对种子闪光的85命中不满意的话还可以用甜甜香气降对方回避
甚至还有烦恼种子洗棘手特性
可以说打坑方面无比专业
唯一缺点是,天空形态本身有昼夜限制
来悲粗茶:
抹茶虽然有夸张的专属,但实际优势没那么大
奥利瓦的无限续杯草场使得她的终极吸取实际是97.5威力,想要在吸血这个赛道竞争并不容易
来悲粗茶的优势是输出上有诡计强化,且专属带来了20%的烧伤率,可以在持续吸血的过程中很容易让boss烧伤
结合耐热特性,能在生存端更稳定一些
愿增猿:
靠毒锁链特性可以在打酸液炸弹期间就大概率完成上毒,之后就可以用毒液冲击进行输出
使得输出力度相当不错
辅助技能也可以应对一些复杂环境,比之前的毒系打手更靠谱一些
赫拉克罗斯:
虫系迎来了一个强化后一击流的打手,但和爬地翅一样的虫+斗使得面对超能坑时还是不太舒服
但力度是真的不小,毅力火焰珠本身可以防异常同时输出就很高了,而替身控血的虫之预感+命玉就更加爆炸
还是可能有一些就业机会的
杖尾鳞甲龙:
虽然仙系打手的存在使得龙系打手一向尴尬,而格斗打手又有铁臂膀这样坚实的存在竞争压力很大
但即便如此,鳞甲龙依旧有不错的优势
防尘带来的免疫孢子催眠粉很安逸,耐久三角也不错
而腹鼓+刺耳声的强化组合使得他的输出上限能超过铁臂膀
既可以玩强化一击流,也可以吸收拳打吸血流
其他乍一看不错但仔细思考后放弃的:
厄诡椪 火:
因为太晶坑里的太晶化需要积蓄,而厄诡椪也没有类似酸液炸弹这样一边强化一边输出的技能方便攒太晶
导致火面具这个不挠之剑的效果反而被限制住了
专属相比较闪焰冲锋来说在打坑的角度也没有优势
且面具本身也只是+1物攻,并不提供额外的输出性能,上限3次剑舞就完事的情况下等同白板
而和古玉鱼一比较力度就差了挺多了,甚至比不太晶的故勒顿(闪焰冲锋)都无法超过
且火系还有非常优秀的吸血流选手苍炎刃鬼以及可以强化+输出且纯朴的骨纹巨声鳄
基本没优势
厄诡椪 水:
比火更尴尬,因为水系打手里有腹鼓选手
甚至比铁螯龙虾都比不过(铁螯龙虾有适应力)
修建老匠:
强化端没有腹鼓,主打吸收拳消耗
卖点是毅力火焰珠不怕异常,但大部分情况下鳞甲龙就足够了
那实际就是没多少竞争力(和用铁掌力士没多少差别)
阿罗拉隆隆岩:
电皮大爆炸毁天灭地!
强化也有刺耳声 充电和诅咒,理论上同回合数强化输出能超越密勒顿
想法很美妙,但太晶坑不能用大爆炸
那么只是打电皮终极冲击的话,就无法超越密勒顿和铁臂膀了
失去核心价值
卡比兽:
和上面同理,虽然有腹鼓+刺耳声
但想要超越月月熊的话,不用自爆用终极冲击还是欠了火候
能靠厚脂肪的抗性和纯普通系仅有一个弱点,能稍好一些生存是核心优势,万策尽的备选可以考虑
但终究不是主要选择(越来越多的腹鼓手可用后,不太需要靠普通系来打泛用贯通)
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