各位大侠好!我是《新射雕群侠传之铁血丹心》的制作人——大师。
仔细数来,初次与大侠们见面,已经是一个多月前的事情了。在这期间,为了让射雕三部曲的内容能够在游戏中更合理的融汇,让各位体会到射雕三部曲中那丰满且充实的江湖,我和制作组的同学们都全力投入到了游戏的开发工作中。
办公室里每天都上演着不同的碰撞与讨论,上到玩法的框架设计,下到剧情里边的一句30字不到的对话。正是在这样的碰撞之下,使得这番江湖在剧情表达和玩法呈现上,已经逐渐朝着我们所期望的方向前进,变得更加的真实。
而在这有着日月晴雨变化的百态江湖之中,我们也希望能赋予大侠们更高的自由度,能让你们身临其境般体验闯荡江湖的魅力。
大侠们可在游戏中接一份悬赏、跑一趟押解,感受侠客百态、领略江湖趣事。也可以在酒馆之中,偶遇熟悉的射雕群侠,把酒畅谈之余,结下侠客情谊。
又或是与群侠论剑拜庄、勇闯剑冢秘境,收集散落在各地的武功秘籍与神兵利器。在技痒难耐之时,登上擂台,与其他大侠来场酣畅淋漓的巅峰对决。甚至可以在江湖中大大小小的帮派竞争之中,点兵布阵,体验运筹帷幄的感觉。
我们很喜欢这种能融入到江湖里边的玩法,不过也有一些担忧,不确定这样的游戏内容是否能真的对上大侠们的胃口。
思来想去之后,我们决定在5月21日,开启群侠首测!
#测试时间
5月21日1000~5月28日2359
#测试类型
安卓不限量删档不计费测试
希望大侠们能在体验游戏的同时给到我们一些真实的感受反馈,帮助我们做出正确的判断。
那么,帷幕已经拉开,江湖烟火将起,大师就在这番江湖,等诸位大侠的到来啦!
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